Scénario : Alliance Franco-Russe contre flotte japonaise
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Scénario : Alliance Franco-Russe contre flotte japonaise
Ce samedi 10 janvier, Frank, Grand Amiral dans sa baignoire (je ne me gausse pas, ce sont ses propres termes! ) nous concocte un petit scénario naval sur la règle "Empires des mers" dont voici le contenu :
CONTEXTE :
Répondant aux termes de son alliance conclu l'année 1904, la France dépêche vers la flotte russe réuni autour de Port Arthur, 3 de ses plus beau navires :
1er division :
Il est convenu avec la flotte russe d'un rendez-vous en haute mer car la flotte française, à court d'approvisionnement, doit rejoindre au plus vite les mouillages russes. Une flotte rapide russe est donc dépêchée vers ce point de rendez-vous :
1er division :
2ème division :
Par l'écoute des communications radios et quelques indiscrétions, les japonais connaissent ce point de rendez-vous et détachent donc une flotte d'interception dont le but est de détruire la flotte française :
1er division :
2ème division :
TABLE : Venant du côté sud (tour 0),les français à pleine vitesse traversent la table dans le sens de la longueur (haut : Nord), le point de rendez-vous est au centre de la table (zone arrondi d'un rayon de 5 UV). Les japonais arrivent du coin Nord-Ouest (tour 0).
Les russes arrivent du milieu de table côté Ouest à pleine vitesse
tour 1 : 1 sur d6
tour 2 : 1,2 sur d6
tour 3 : 1,2,3 sur d6
…
Si apparition possible par le dé : 2ème division pleine vitesse, tour suivant par le même point 1er division
Les français doivent attendre les russes (même s'ils sont attaqués) sur le point de rendez-vous (la zone), si besoin ils tournent en rond. Dès ce moment, les français peuvent librement s'enfuir par le côté Nord de la carte : les japonais sont là pour les en empêcher.
Les pertes russes et japonais n'ont pas d'incidence : l'objectif est de corriger ou de protèger l'allié français.
3 bateaux français sortent : victoire écrasante russo-française
2 : petite victoire russo-française
1 : victoire japonaise
0 : victoire écrasante japonaise
Point particulier :
Avant de tirer les russes doivent identifier les japonais (sauf s'ils sont la cible de tirs). Les japonais peuvent le feu dès contact (pas besoin d'identification). Pour les français partis précipitamment et ne connaissant pas la présence des japonais, le tir n'est possible que sur une division ouvrant le feu sur eux.
RAPPEL :
PD : Pré-Dreadnought
BT : Battleship
AC : Arm Cruiser
CL : Croiseur Léger
LG : Light Cruiser
Alors moi je dis: "Vive la France et la Sainte Russie!"
CONTEXTE :
Répondant aux termes de son alliance conclu l'année 1904, la France dépêche vers la flotte russe réuni autour de Port Arthur, 3 de ses plus beau navires :
1er division :
PD PATRIE (déf : 22, 4x12)
PD BOUVET (déf : 20, 2x12)
PD CHARLEMAGNE (déf : 18, 4x12)
Il est convenu avec la flotte russe d'un rendez-vous en haute mer car la flotte française, à court d'approvisionnement, doit rejoindre au plus vite les mouillages russes. Une flotte rapide russe est donc dépêchée vers ce point de rendez-vous :
1er division :
BT BORODINO (déf : 14, 4x12)
BT OSLABIA (déf : 13, 4x10)
2ème division :
AC DONSKOI (déf : 6, 2x8)
CL OLEG (déf : 7, 12x6)
LC DIANA (déf : 7, 8x6)
Par l'écoute des communications radios et quelques indiscrétions, les japonais connaissent ce point de rendez-vous et détachent donc une flotte d'interception dont le but est de détruire la flotte française :
1er division :
BT FUJI (déf : 20, 4x12)
BT ASAHI (déf : 21, 4x12)
BT MIKASA(déf : 21, 4x12)
BT SHIKISHIMA (déf : 21, 4x12)
2ème division :
AC ADZUMA (déf : 15, 4x8)
AC YAKUMO (déf : 16, 4x8)
AC KASUGA (déf : 11, 1x10)
AC CHITOSE (déf : 7, 2x8)
TABLE : Venant du côté sud (tour 0),les français à pleine vitesse traversent la table dans le sens de la longueur (haut : Nord), le point de rendez-vous est au centre de la table (zone arrondi d'un rayon de 5 UV). Les japonais arrivent du coin Nord-Ouest (tour 0).
Les russes arrivent du milieu de table côté Ouest à pleine vitesse
tour 1 : 1 sur d6
tour 2 : 1,2 sur d6
tour 3 : 1,2,3 sur d6
…
Si apparition possible par le dé : 2ème division pleine vitesse, tour suivant par le même point 1er division
Les français doivent attendre les russes (même s'ils sont attaqués) sur le point de rendez-vous (la zone), si besoin ils tournent en rond. Dès ce moment, les français peuvent librement s'enfuir par le côté Nord de la carte : les japonais sont là pour les en empêcher.
Les pertes russes et japonais n'ont pas d'incidence : l'objectif est de corriger ou de protèger l'allié français.
3 bateaux français sortent : victoire écrasante russo-française
2 : petite victoire russo-française
1 : victoire japonaise
0 : victoire écrasante japonaise
Point particulier :
Avant de tirer les russes doivent identifier les japonais (sauf s'ils sont la cible de tirs). Les japonais peuvent le feu dès contact (pas besoin d'identification). Pour les français partis précipitamment et ne connaissant pas la présence des japonais, le tir n'est possible que sur une division ouvrant le feu sur eux.
RAPPEL :
PD : Pré-Dreadnought
BT : Battleship
AC : Arm Cruiser
CL : Croiseur Léger
LG : Light Cruiser
Alors moi je dis: "Vive la France et la Sainte Russie!"
Invité- Invité
Re: Scénario : Alliance Franco-Russe contre flotte japonaise
Pour des raisons inavouables, voici un petit correctif à l'ordre de bataille :
1er division :
PD PATRIE (déf : 22, 4x12) – PD SUFFREN (déf : 20,4x12)
PD BOUVET (déf : 20, 2x12)
PD CHARLEMAGNE (déf : 18, 4x12) – PD IENA (déf : 19, 4x12)
1er division :
PD BOUVET (déf : 20, 2x12)
Invité- Invité
Re: Scénario : Alliance Franco-Russe contre flotte japonaise
Mission partiellement remplie pour le Russe : deux navires français ont pu passer, au prix, il est vrai, de la quasi totalité de la flotte russe.
Bon, côté japonais : 4 navires coulés et deux amiraux tués. L'empereur ne sera vraiment pas content ^^
Bon, côté japonais : 4 navires coulés et deux amiraux tués. L'empereur ne sera vraiment pas content ^^
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