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Tournoi du club les 26/27 Avril

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Message  riggsounet Ven 7 Fév 2014 - 10:41

Reglement non final pour le moment...

Tournoi des Hussards d'Isengard 1850pts les samedi et dimanche 26 et 27 Avril

Le tournoi se déroulera à 10 minutes de Rennes:
Maison des Associations
59 av. Alphonse Legault
35170 Bruz

30 places, schéma d'armée standard en 1850 pts, 5 parties en 2 jours
Peinture obligatoire, note de compo
-personnages spéciaux autorisés.
-Trait de guerre, pouvoir psy GBN et objectif mystérieux utilisés.
-Alliés autorisés, avec un décalage supplémentaire d'une ligne:
Frère de bataille devient alliés de circonstance, allié de circonstance devient allié désespéré, allié désespéré devient en cas d'apocalypse.
-Fortification autorisés à la condition que vous puissiez la poser sur la table sans toucher aux décors existant.Si vous ne pouvez la poser sur la table, elle est perdue pour la partie en cours.
-0/1 Aéronef ou 0/2 créatures volantes maximum
Nous rappellerons régulièrement le temps restant, et seront obligés d'écourter les parties le cas échéant, prenez donc les dispositions pour finir dans les temps.

Planning :
Samedi :
- 8H30 accueil des joueurs
- 9H00 début de la première partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 2e partie
- 16H00 pause
- 16H15 début de la 3e partie
- 19H15 fin de la journée.

Dimanche :
- 8H30 petit déjeuner
- 9H00 début de la 4éme partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 5éme partie
- 16H00 fin de la 5éme partie
- 16h15 annonce du classement et remise des lots.

Administratif :
Votre participation à notre événement sera validée à la réception de vos frais d'inscription, s'élevant à 10€, ainsi que votre liste. Le règlement ne sera accepté que par chèque, à l’ordre de l’association Hussards d’Isengard.
Votre règlement ainsi que votre liste devront être parvenus avant le 10 avril 2014, à l’adresse suivante:
Nicolas Le Ret
9b Square de Belle Ile
35170 BRUZ
Vous pouvez également envoyer votre liste par mail, à l'adresse suivante :
Nicolaz974 (at)hotmail.com

T3: http://www.tabletoptournaments.net/fr/t ... ?tid=11858 (les inscriptions seront gérées par mail uniquement, des récapitulatifs seront postés sur les divers forums)

Restauration :
- Nous proposons un menu pour les repas du midi (4 euros/joueur/jour à ajouter au montant de votre inscription)

Repas proposé:
Americain jambon/thon ou poulet (demi baguette)
Barre chocolatée (je milite pour avoir le cchoix avec des fruits...)
Boisson

Une buvette sera tenue avec plein de friandises et boissons en tout genre.
Le repas n'est pas obligatoire, mais ceux ayant réservé sont sûr d'avoir le leur et à un tarif préférentiel (4.50 euros en achat sur place)…

Hébergement :
Le tournoi se déroulant à Bruz, la région rennaise propose de nombreux hôtels dans les alentours.
Il y a des possibilités de dormir chez certain membres de notre association, merci de demander en avance.

Limitations :
Le tournoi se veut avant tout une manifestation ludique, et dans cette optique certaines unités du jeu seront limitées ou interdites, ainsi, seules les listes tirées des codex officiels et de dernière édition sont acceptées.
Les unité non officielles (forge world, chapter approved, etc ) ne seront pas acceptées.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser toute liste qu'ils jugeront contraire à l'intérêt du jeu, ou d'un niveau qui ne nous permettrait pas de l'apparier de façon à avoir des matchs intéressants.
Aucune doublette de choix dans les catégories suivantes : QG, Attaque Rapide, Elite, Soutien
En troupe, il est possible de prendre 2 fois le même choix. Pour pouvoir prendre 3 fois le même choix, il faut que TOUS LES AUTRES CHOIX de la catégorie Troupes aient été pris au moins une fois (en l'occurrence, si vous n'avez qu'un choix possible (sœurs de batailles…), vous n'avez pas de limitation)
Pour les petits malins qui veulent jouer sur les unités pouvant être prises en QG ou en troupes: on prend la limitation la plus basse... (la doublette de pondeuses, niet)
0-1 Aéronef OU 0-2 CM volantes.
Les alliés seront autorisés dans la limite où cela reste jouable et non optimisé.


Liste d'armée :
Vos listes d'armées devront être au format word en suivant cet exemple:
Exemple de liste (merci Patatack !):
QG 1 : patatack (X pts) / gantelet de l'espace (X pts) / scooter des mers (X pts) [Total XXX pts]
QG 2 : magots qui tue tout le monde (X pts)
Troupe 1 : chien qui mange tout(X pts) / gros bras qui font mal(X pts) [Total XX pts] dans transport 1
Troupe 2 : …
Elite 1 : escouade de bon gars [Total XXX Pts]
Elite 1a : jerico le découpeur (X pts) / frigo qui est plein (X pts) / couteau a 2 balle (X pts) [Total XXX pts]
Elite 1b : milouse(X pts) / grosse hache a 4 mains(X pts)[Total XXX pts]
Elite 2 : …
att rapide 1: ......
soutien 1 : tank sans chenille(xxx pts)[xxxpts]
Transport 1 : voiture de luxe (X pts) / lumière (x pts) [Total XX pts]
Transport 2 : …
Total: 1850

Codex autorisé:
Space Marines Génériques, DA/BA/SW
Garde Impériale
Eldars
Eldars Noirs
Marines du Chaos
Empire Tau
Orks
Chevaliers Gris
Soeurs de Bataille (codex white dwarf)
Nécrons
Tyranides
Démon du Chaos

Tout nouveau codex sorti après le 25 Mars 2014 ne sera pas joué.
Par soucis de bien faire, nous n'autorisons pas les suppléments pour le tournoi (livre et tablette). (et pas de protestations…)

Tournois :
Chaque joueur se verra attribué une note de composition, qui sera utilisée pour déterminer ses adversaires à chaque ronde.
On se permettra aussi de changer la note pendant le tournoi si nous avons fait une erreur en notant la liste avant le tournoi.
Chaque partie sera attribuée selon le principe de la RSA
Si cependant la ronde ne permet pas un appariement adéquat et que 2 adversaires s'affrontent avec plus de 2 points de différence en compo, le joueur avec la note de compo la plus haute peut, au choix, prendre un de ces avantages :
- Choisir qui commencera la partie. (prise d'init possible)
- Ajouter ou enlever 1 aux jets de durée aléatoire déterminant la fin de la partie (choix au moment du jet).
- Demander aux orgas le droit de poser une grosse galette n'importe où sur la table (suivant les règles de frappe orbitale du codex SM). Cette grosse galette sera aléatoire selon 1D6:
le magnifique orga lance un dé:
1/2/3 petite galette force 10/pa1
4/5 grosse galette force 9/pa2
6 galette apo(oui oui)force 8/pa3
ensuite l'orga lance 2 des pour connaitre la CT
Puis le joueur place la galette la où il veut sur l'ennemi et effectue la déviation...


Points parties / 75 & points objectifs /15
Durant les 5 parties, les joueurs devront marquer le plus de points de tournois en remplissant les objectifs des missions.
- défaite : 5
- match nul : 10
- victoire : 15

Les scénarios incluront de plus des points objectifs, qui pourront rapporter jusqu'à 3 points supplémentaires, et dont les conditions d'acquisitions seront précisées dans chaque scénario.

-Points hobby / 25 (peinture, implication)
Notre hobby ne consistant pas uniquement en un jeu de stratégie, vous gagnerez des points de tournois supplémentaires selon la qualité visuelle et historique de votre armée, selon les modalités suivantes :

- Peinture : La peinture sera notée de la manière suivante :
Armée avec UNE figurine non peinte : 0
Une figurine non peinte = moins de 3 couleurs ET/OU non soclée (donc un socle noir, sur une armée pro painted, c'est 0). Pour un socle, quand même, ce serait dommage.
Une figurine non peinte ou non soclée ne pourra pas être jouée.
La conversion sera appréciée mais n'apportera qu'un PETIT bonus à l'appréciation du juge: nous rappelons qu'il s'agit d'une note de PEINTURE. Une belle conversion peut être mal peinte.
La note donnée sera sur 20 et il y aura plusieurs juges peinture. Chaque juge affectera une note à chaque joueur puis les juges se concerteront afin de donner une note finale. On demandera aux joueurs d'exposer leur armée le samedi midi ET le dimanche midi afin de juger au mieux les armées et de prendre des photos.
Il est clair que qui vient avec du non peint, s'expose à de gros malus.

- Implication : Une note de 0 à 5 points récompensera l'implication du joueur, venir déguisé, fournir une liste (annexe) joliment enluminée, proférer quelques prières ou invectives à l'adversaire au cours des batailles (dans la limite de la politesse bien sûr) en fait partie, soudoyer un orga fait aussi partie de l'implication.

- Points de comportement / 10 (point de ponctualité, points de liste, points de savoir-vivre)
L'organisation d'un tournoi requiert une somme de temps et d'effort importants, aussi, les organisateurs récompenseront les participants qui feront leur possible pour leur faciliter la vie, ou même qui aideront au niveau matériel. A contrario, les sanctions seront drastiques vis-à-vis des gens au comportement inverse.
Points de ponctualité : Une note de 5 points sera attribué à tous les participants envoyant leur liste et leur règlement avant la date limite, un point sera ensuite perdu pour chaque jour de retard(5 jour de retard=0…). A partir de 6 jours de retard, le joueur sera considéré comme ne venant peu.
Points de liste : Une note de 5 points récompensera les participants envoyant leur liste sous le bon format, et juste au premier envoi. 2 points seront perdus dans le cas d'absence du bon format, et 1 point par envoi de liste erronée (cela comprend les erreurs de calcul). Les points seront cumulatif donc faites attention quand vous nous rendez votre liste.
Points de savoir vivre : Il s'agit d'une manifestation ludique. Aucun comportement agressif ou contraire au plaisir de jeu de chacun ne sera toléré, et entraînera une exclusion immédiate. De même, tout retard injustifié sera sanctionné par des malus.

Quizz /15
Le samedi, entre les seconde et troisième parties, un quizz individuel sera à faire. Il sera composé de diverses questions portant sur l’univers de Warhammer 40k au sens large. Et oui, il sera fait par le même sadique que les précédents, désolé d’avance… A priori, il portera sur 45 questions, et sera à faire en un temps limité, basé sur le temps que mettront les orgas à le faire + 1 minute. (pour ceux connaissant l’équipe habituelle de ce tournoi, Riggsounet écrit le quizz, et il ne le fera donc pas…).

Compo /10

Et un dernier point: ce sera mon dernier tournoi, je le fais sous la pression populaire/clubesque... Attendez vous à avoir un quizz absolument ignoble pour fêter ça.  Twisted Evil


Dernière édition par riggsounet le Ven 7 Fév 2014 - 14:31, édité 1 fois

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Message  riggsounet Ven 7 Fév 2014 - 10:59

http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=214162

le T3 a aussi été demandé, mais ce sera uniquement une annonce...

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Message  riggsounet Ven 7 Fév 2014 - 16:42

Alors les questions:
- "Les zombies (de Typhus) sont-ils considérés comme un choix de cultistes?"
-> Non.
- "Les personnages spéciaux sont-ils considérés comme le choix QG correspondant (seigneur/capitaine/prophète... etc)?"
-> Non.
- "En GI, comment sont traitées les unités de troupes jointes à un peloton (conscrits, escouades d'armes... )? Sont-ce des 'choix de troupes' à part entière ou considère-t-on que les trois choix de troupes du codex sont 'Vétérans-Peloton-Légionaires pénaux' ?"
-> On considère que les 3 choix de troupes sont vétérans, peloton et légionnaires pénaux. Maintenant, je dois avouer qu'un GI qui me sortira un peloton avec tous les choix internes me vendrait du rêve...

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Message  PandaWarrior Dim 9 Fév 2014 - 10:48

ben ça m'a l'ai correct ^^ on reste donc à 1850 points? on avait parlé de 1750
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Message  Reldan Lun 10 Fév 2014 - 15:33

Comme annoncé sur le warfo, j'en suis avec du SMC Nurgle. Je serais fluff (marque Nurgle pour tout le monde, pas d'attaque rapide) mais je vais essayer de durcir le plus possible en tenant compte des restrictions et des mes figs dispos.
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Message  riggsounet Lun 10 Fév 2014 - 15:50

On avait dit 1750? Frustre, me suis planté...
Tant pis, difficile de modifier ce genre de point après le lancement global (surtout que ça ne change pas grand chose)

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Message  L'kaldaka Lun 10 Fév 2014 - 16:01

Sa va être chaux pour le fluff ^^'

Après chez la death guard, ils aiment les totors, les dreads, ferrocentaurus, defiler, helldraque ,vindicator passent encore,
sinon armes lourdes, que dalle ! (lance-flamme, fuseur, lance plasma, gantelets E : sans problèmes)
Mais les trucs genre canon laser, autocanons, lance missile, lance plasma lourd, havocs, predator, rapaces,motos, obliterators, land raider c'est généralement pas top.

Après, je sais que leurs style de combats à au fil du temps changé, mais en tout cas, la Death guard étaient fluffiquement spécialisé dans l'assault de gros vaisseaux ennemis et avaient des armes à courte portée voir moyenne portées au mieux afin de s'extasier devant les blessures qu'ils causaient et laissant les corps agonisant se faire corrompre par les nuages de mouches et autres immondices...

Pourquoi pas éventuellement inclure des alliés démons de Nurgle...


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Message  riggsounet Lun 10 Fév 2014 - 16:07

Ya pas de note de fluff cette année, trop dure à gérer.

Et puis si on réussit à voir des SMC du chaos avec des marques, perso, je serais content, ça fait des années que je n'en pas vu sur une table, l'objectif de revoir des choses qu'on ne voit pas sera atteint...

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Message  tonio97 Sam 15 Mar 2014 - 19:08

salut a tous voici ma liste d'armée pour le tournoi Warhammer 40k
QG
maître de chapitre 255pts
-armure d'artificier
-lame ardente
-bouclier éternelle
TROUPE
escouade tactique 205pts
-sergent vétéran( épée énergétique, pistolet a plasma)
-canon laser
-lance flamme
escouade tactique 205pts [transport 2]
-sergent vétéran( gantelet énergétique)
-canon laser
-fuseur
escouade de scouts 174pts
-sergent vétéran
-fusils snipers(9)
-lance missile avec missile antiaériens
-cape de camouflage(10)
ELITE
escouade de Terminator d'assaut 215pts
-marteau tonnerre, bouclier tempête(3)
dreadnought 100pts
SOUTIEN
stalker 75pts
canon thunderfire 100pts
ATTAQUE RAPIDE
escadron de moto 113pts
sergent vétéran(épée énergétique, bombe a fusion)
fuseur(2)
TRANSPORT
land raider 260pts
-multi-fuseur
razorback(3) 150pts
-canon laser jumelée(2)

TOTAL 1848pts
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Message  tonio97 Sam 15 Mar 2014 - 19:23

salut a tous voici ma liste d'armée pour le tournoi Warhammer 40k
QG
maître de chapitre (armure d'artificier,lame ardente,bouclier éternelle) 255pts [transport 1]
TROUPE
escouade tactique (sergent vétéran( épée énergétique, pistolet a plasma),canon laser, lance flamme) 205pts [transport 2]
escouade tactique (sergent vétéran( gantelet énergétique),canon laser, lance flamme)200pts [transport 3]
escouade de scouts (sergent vétéran,fusils snipers(9), cape de camouflage(10), lance missile avec missile antiaériens 174pts
ELITE
escouade de Terminator d'assaut (marteau tonnerre, bouclier tempête(3)) 215pts [transport 1]
dreadnought 100pts
ATTAQUE RAPIDE
escadron de moto (fuseur(2), sergent vétéran( épée énergétique) 113pts
SOUTIEN
stalker 75pts
canon thunderfire 100pts
TRANSPORT
1)land raider (multi-fuseur) 260pts
2 et 3)razorback(2) (canon laser jumelée(2)) 150pts

TOTAL 1847pts
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Message  PandaWarrior Mar 8 Avr 2014 - 19:02

Voilà ma liste, pour l'inscription, je donnerai l'argent en main propres

-QG:
Le vieux Zogwort : 145
Gros Mek (champ de force kustom, armure lourde, corps de cyborg): 100
=245 pts

-Elite:
10 pillards: 150
10 kasseurs de tank: 150
=300 points

-Troupes:
30 Boyz (Nob, emblème, armure lourde, pince énergétique): 225
19 Blind' Boyz (1 Gros Fling', Nob, armure lourde, emblème, pince énergétique): 235
12 Fling' Boyz (1 Gros Fling', Nob, armure lourde, emblème): 97 dans transport 1
11 Grots + 1 Fouettard: 43
=600 pts

-Attaque Rapide:
1 Dakkajet (as' d'la chass', Paire de superfling' supp): 130
5 Kopters (Lance Rokette Jumelés): 225
=355 pts

-Soutien:
3 Boit'kitu (3 Bazoogrot): 135
1 Chariot de Guerre (Rouleau compresseur, Peintur' rouge, 1 Gros Fling, 1 Lance rokette): 130
1 Véhicule volé (Peintur' rouge, Gros Fling'): 45
=310

Transports:
Truk (Lance Rokette): 40
=40 pts


1850 points tout rond!
Voilà, elle est aux normes ^^
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Message  riggsounet Mer 9 Avr 2014 - 15:34

Ok pour ta liste, je la vérifie courant d'aprem (vive ALN! Nikki, tu es mon héro!)
Tonyo, n'oublie pas de m'envoyer ta liste corrigée Wink

Sinon, il faudra qqs volontaires pour repeindre & améliorer les décors du club. plusieurs choix possibles:
- Vous les embarquez, les peignez, les ramenez pour le tournoi.
- Vous participez à la traditionnelle session peinture du vendredi précédant le tournoi.
- Vous filez un coup de main lors des sessions peintures se déroulant le dimanche.
(Si je retrouve mon aéro lidl, je passerai qqs couches de vernis dilué sur les décors, ça aidera à une meilleure tenue dans le temps.)

Si vous avez des décors qui trainent, n'hésitez pas à les ramener pour le tournoi (peints bien sûr les décors Wink )

Nico, les ou la session du dimanche, quand que c'est? (Dragon à préparer, tout ça Smile )

Edith:
Je suis en train de penser et de préparer le logiciel tournoi. En organisation tournoi, voilà comment je pense mettre en place cette année:
- je m'occupe du logiciel, et je serais un référent en cas de problème. J'veux bien m'occuper du bar aussi (oui, en gros, je vais peindre la moitié de la journée...)
- les nouveaux orgas s'occuperont de tout le reste: les questions de règles, la notation peinture, le fair-play... Et ne jamais oublier: vous etes les orgas, VOUS AVEZ RAISON, un point, c'est tout.

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Message  PandaWarrior Mer 9 Avr 2014 - 16:34


riggsounet a écrit:- Vous participez à la traditionnelle session peinture du vendredi précédant le tournoi.

Moi!

riggsounet a écrit:- Vous filez un coup de main lors des sessions peintures se déroulant le dimanche.

Moi! (encore)

riggsounet a écrit:- Vous les embarquez, les peignez, les ramenez pour le tournoi.

Moi! (peut-être...)
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Message  Commissaire Narzalion Sam 12 Avr 2014 - 13:27

voici ma liste de tournoi

Qg

escouade de commandement 50
radio 5
médipac 30
auto canon 10
Astropath 30
Officier de la flotte 30
chimère 55

= 210

élite

5 ratlings 50

escouades de troupe de chock 165
2 lance plasma 30
1 pistolet à plasma 10

=205

Troupe

escouade de peloton 30
canon laser 20
2 sniper 10

=60

escouade d'infanterie 50
lance flamme 5
radio 5
chimère 55
=115

escouade d'infanterie 50
lance grenade 5
radio 5
chimère 55
=115

escouade d'infanterie 50
fuseur 10
radio 5
chimère 55

=120

escouade d'arme spéciale 35
3 lance flamme 15

=50

escouade d'arme lourde auto canon 75

escouade de vétéran 70
armure carapace 30
3 lance plasma 45
pistolet à plasma 10
radio 5
pistolet bolter 2
chimère 55

=217

attaque rapide

Vandetta 130
bolter lourd de flanc 10

= 140

3 sentinel blindé canon laser 160

Soutient

léman russ 150
bolter lourd de flanc 20

manticore 160

= 1847
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Message  PandaWarrior Dim 13 Avr 2014 - 13:44

Sachant que j'avait commencé des décors, il reste à finaliser et peindre, mais ça fera toujours ça de plus pour le tournoi
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Message  riggsounet Lun 14 Avr 2014 - 14:25

Ok pour les listes.

Samedi, pour tous les divers orgas/arbitres, on fait la notation compo. Et on va y passer l'après midi à priori, ya bcp de listes à la con. (je vais imprimer toutes les listes, hein)
Sinon, est-ce qu'il y a des retouches à faire sur les scénarios? (ce sont les mêmes que ceux de la campagne).

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Message  riggsounet Lun 14 Avr 2014 - 15:29

Bon, Nico, pour le tournoi, j'ai 33 listes, tu confirmes en inscriptions?
J'ai 3 désistements: Tornado, Valcoet et Tomtom.

Benpoup, Narzalion, vous étiez volontaires pour être orgas/arbitres en début d'année. Sauf si d'autres désistements, il faudra que l'un d'entre vous 2 se rétracte.

Riggs, qui va encore passer sa soirée sur du Word et du Excel pour le tournoi...

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Message  L'kaldaka Lun 14 Avr 2014 - 15:49

présent pour l'aprem. le soir je maitrise mon jdr.
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Message  riggsounet Lun 14 Avr 2014 - 15:53

Ne t'inquiète pas, je suis aussi pris le soir (resto/anniv). Pour moi, on commence à 14h, on finit entre 16 et 17h. En même temps, je vous donnerais la version 1 du quizz, ainsi que la version 1 du "cahier" qu'on donnera à chaque participant (scénarios, descriptif, reglement light et feuille de comptage de points.)

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Message  PandaWarrior Lun 14 Avr 2014 - 18:29

moi j'ai vu avec Nico, j'avait dit que je ferai l'année prochaine parce que j'avait envie de jouer au moins un tournoi de 40k
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Message  Malo Le Roux Mar 15 Avr 2014 - 17:43

Moi je ne suis pas présent, en revanche je serais organisateur l'année prochaine.
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Message  Commissaire Narzalion Mar 15 Avr 2014 - 18:47

bun la même que benpoup moi je veux le faire ce tournoi :/ c est celui de l'année d'après où je serais arbitre
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Message  riggsounet Mer 16 Avr 2014 - 14:56

Comme vous voulez. Mais perso, j'ai prévenu que l'année prochaine, je ne participerais pas du tout à la préparation du tournoi de 40k, et que je ne gèrerai que l'informatique durant le tournoi lui-même. Il y a un peu moins de 40 joueurs, et j'ai 2 arbitres...
Nico, Nurgle, si vous vouliez fuir, c'est trop tard.

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Message  riggsounet Ven 18 Avr 2014 - 17:26

Bon, nous avons en tout 29 listes, Benpoup et Narzalion compris.

Il me faut un joueur tampon (oui, vous savez le truc qui fait qu'il fallait un nombre suffisant d'orgas?), une liste moyenne/molle...

Nico, et Nurgle zetes orgas (Nico parce que s'il avait attendu maintenant pour filer de autorisations aux orgas prévus pour jouer, qu'on va en discuter ce WE de vive voix... Et Nurgle parce que c'est le dernier de ceux qui voulaient reprendre l'organisation.)

Ah, et une grande nouvelle, j'ai une chance sur 2 d'être au tournoi, le boulot se faisant bien merdeux actuellement.

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Message  tonio97 Lun 21 Avr 2014 - 10:10

pour vendredi soir, pour préparer les tables, il faut y être à quel heure
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