[liste]Varangur 2000
2 participants
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[liste]Varangur 2000
J'aurais aimé des avis sur cette liste. Que pensez vous du combo "Jugement de Korgaan" + "Amulette du châtiment". En relisant les règles, pour moi ça marche : si les ravageurs meurent j'applique les dégâts de l'amulette. Si le jugement arrive à "phenixer" les ravageurs, l'amulette peut exploser une 2ème fois à la 2ème "mort".
Je compte quand même écranter l'unité avec les loups pour les tirs.
4 tireurs mobiles (indé) : 2 conclaves, 1 magus, 1 scarletmaw sur le PE
4 unités de rush: Ravageurs + loups, Fils de Korgaan Montés, Longs Crocs,
1 indé volant (pour harceler les tireurs, machines, persos)
2 unité défensive/contre charge : Sang-jurés, Rodeur
Varangur : Tournoi Rennes II (COPIE)
Infanterie
Cavalerie
Cavalerie de grande taille
Monstres
Machines de Guerre
Héros
Total : 2000 points - 11 unités
Je compte quand même écranter l'unité avec les loups pour les tirs.
4 tireurs mobiles (indé) : 2 conclaves, 1 magus, 1 scarletmaw sur le PE
4 unités de rush: Ravageurs + loups, Fils de Korgaan Montés, Longs Crocs,
1 indé volant (pour harceler les tireurs, machines, persos)
2 unité défensive/contre charge : Sang-jurés, Rodeur
Varangur : Tournoi Rennes II (COPIE)
Infanterie
- Sang-jurés : Horde 40 (245 pts)
Armes à 2 mains, Déguisement du Mystificateur, Arc de guerre de Kaba - Ravageurs : Troupe 10 (190 pts)
Pendentif du Cristal du chatiment
Cavalerie
- Fils de Korgân montés : Régiment 10 (280 pts)
Déguisement du Mystificateur, Potion de la chenille de Maccwar - Loups de la Toundra : Troupe 5 (110 pts)
Cavalerie de grande taille
- Chevaucheurs de Longs Crocs : Horde 6 (275 pts)
Déguisement du Mystificateur, Potion de célérité
Monstres
- Rôdeur des Cavernes (205 pts)
Machines de Guerre
- Conclave Occulte (110 pts)
Familier - Conclave Occulte (110 pts)
Familier
Héros
- Herja la Déchue (260 pts)
- Magus (125 pts)
Familier, Amulette fenulienne de Scarletmaw - Scalde (90 pts)
Baguette magique d'Ash
Total : 2000 points - 11 unités
La liste sur Kings of ALN
(COPIE)Re: [liste]Varangur 2000
T'as pas peur de la perdre au tir ta troupe de ravageurs ?
Commissaire Narzalion- Président
- Nombre de messages : 828
Age : 28
Au club, participe à : w40k
Re: [liste]Varangur 2000
Si, c'est pour ça que je met les loups devant.Commissaire Narzalion a écrit:T'as pas peur de la perdre au tir ta troupe de ravageurs ?
Et si les 2 unités sont très proches les loups peuvent reculer derrière les ravageurs (mvt de 9) pour les laisser charger en premier.
Re: [liste]Varangur 2000
Et tu gère comment les monstres taille 4 avec du tir ^^ ?
Commissaire Narzalion- Président
- Nombre de messages : 828
Age : 28
Au club, participe à : w40k
Re: [liste]Varangur 2000
Que veux tu dire ? Comment je protège mes ravageurs du monstre qui tir ?
Tu parles d'un souffle (10) par exemple ? Ben d'une je devrais résister à un tir normalement à moins de grosse chance adverse (5 touches, 3, ou 4 blessures, il doit faire 10 minimum sur le jet de moral)
Et s'il s'avance à 12ps il sera à porté de charge des chevaliers, des longs crocs ou des ravageurs eux même donc normalement c'est bon pour moi.
Tu parles d'un souffle (10) par exemple ? Ben d'une je devrais résister à un tir normalement à moins de grosse chance adverse (5 touches, 3, ou 4 blessures, il doit faire 10 minimum sur le jet de moral)
Et s'il s'avance à 12ps il sera à porté de charge des chevaliers, des longs crocs ou des ravageurs eux même donc normalement c'est bon pour moi.
Re: [liste]Varangur 2000
Après faut pas tomber contre la liste de rémy avec 3 drake de feu
Commissaire Narzalion- Président
- Nombre de messages : 828
Age : 28
Au club, participe à : w40k
Re: [liste]Varangur 2000
Ben c'est pour jouer au prochain tournoi de Rennes, il me semble que le spam est limité à 2. Mais maintenant qu'on en parle j'ai un doute...Commissaire Narzalion a écrit:Après faut pas tomber contre la liste de rémy avec 3 drake de feu
Re: [liste]Varangur 2000
Je tenterais bien une liste tir pour le tournoi des Triskèles :
Varangur : Liste Tir
Infanterie
Infanterie de grande taille
Cavalerie
Monstres
Machines de Guerre
Héros
Total : 2000 points - 11 unités
ou ça :
Varangur : Liste Tir II
Infanterie
Infanterie de grande taille
Cavalerie
Cavalerie de grande taille
Monstres
Machines de Guerre
Héros
Total : 1975 points - 10 unités
Varangur : Liste Tir
Infanterie
- Guerriers des Clans : Horde 40 (185 pts)
Arc de Guerre de Kaba - Pillards Nocturnes : Troupe 10 (125 pts)
- Pillards Nocturnes : Troupe 10 (125 pts)
Infanterie de grande taille
- Les déchues : Horde 6 (270 pts)
Potion de force
Cavalerie
- Fils de Korgân montés : Régiment 10 (280 pts)
Déguisement du Mystificateur, Potion de la chenille de Maccwar
Monstres
- Rôdeur des Cavernes (205 pts)
Machines de Guerre
- Conclave Occulte (110 pts)
Familier - Conclave Occulte (110 pts)
Familier
Héros
- Magus (125 pts)
Familier, Amulette fenulienne de Scarletmaw - Magus (120 pts)
Familier, Talisman de Motivation - Roi sur Chimère (345 pts)
Déguisement du Mystificateur, Litanies de haine
Total : 2000 points - 11 unités
La liste sur Kings of ALN
ou ça :
Varangur : Liste Tir II
Infanterie
- Pillards Nocturnes : Troupe 10 (125 pts)
Infanterie de grande taille
- Les déchues : Horde 6 (270 pts)
Potion de force
Cavalerie
- Fils de Korgân montés : Régiment 10 (280 pts)
Déguisement du Mystificateur, Potion de la chenille de Maccwar
Cavalerie de grande taille
- Chevaucheurs de Longs Crocs : Horde 6 (285 pts)
Déguisement du Mystificateur, Bénédiction des Dieux
Monstres
- Rôdeur des Cavernes (205 pts)
Machines de Guerre
- Conclave Occulte (110 pts)
Familier - Conclave Occulte (110 pts)
Familier
Héros
- Magus (125 pts)
Familier, Amulette fenulienne de Scarletmaw - Magus (120 pts)
Familier, Talisman de Motivation - Roi sur Chimère (345 pts)
Déguisement du Mystificateur, Litanies de haine
Total : 1975 points - 10 unités
La liste sur Kings of ALN
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