Terminus Ludi 22/23 février 2014
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Malo Le Roux
riggsounet
maitre nain
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Terminus Ludi 22/23 février 2014
Et voilà les dates à réservé.
maitre nain- Président
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Hihihi:
https://hussards-d-isengard.1fr1.net/t2692-terminus-ludi-ix
Aaaah, la perte de la vue est une chose dure
https://hussards-d-isengard.1fr1.net/t2692-terminus-ludi-ix
Aaaah, la perte de la vue est une chose dure
riggsounet- Officier
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Waaagh Les Hussards,
la Chaos Spider Team sera présente à l'évènement ^^
Au plaisir de vous y voir.
"OLAF"
la Chaos Spider Team sera présente à l'évènement ^^
Au plaisir de vous y voir.
"OLAF"
Invité- Invité
Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Bon, on va commencer à parler orga un peu?
Dystopian Wars:
- riggsounet: amène une flotte peinte, nappe, et terrains.
- Malo: amène une flotte peinte (oui, ce n'est pas négociable.)
- Thibault (à confirmer)
40k:
- Malo
- Rémy
- Narzalion
- Nurgle
Seigneurs des Anneaux/Hobbit:
-Narzalion
Historique:
Jeux de plateau:
- Zombicide/Prison break/Toxic city mail/palanquée d'extensions: Riggsounet. Si pas de joueurs, potentiellement peinture de Zombis toxiques à la truelle.
- Space Hulk (que Nico aura peint bien évidemment ... ou pas ) Nico/Bourrinus
- Dreadfleet Thibaud/Nico
Aide pour préparation du WE:
Aide pour le WE:
- Riggs 2 jours
- Malo 2 jours
- Nurgle 2 jours
- Maître Nain (quand d'ailleurs?)
- Bourrinus (mais peu dispo)
Personnes pouvant véhiculer:
- Riggs pour ramener le soir si pas d'autres solutions (en direction de Bruz, si c'est en direction du nord ou de l'Est de Rennes, bizarrement, je peux même embarquer le matin...)
- Maître Nain (ouais, je te connais. )
- Bourrinus
Dystopian Wars:
- riggsounet: amène une flotte peinte, nappe, et terrains.
- Malo: amène une flotte peinte (oui, ce n'est pas négociable.)
- Thibault (à confirmer)
40k:
- Malo
- Rémy
- Narzalion
- Nurgle
Seigneurs des Anneaux/Hobbit:
-Narzalion
Historique:
Jeux de plateau:
- Zombicide/Prison break/Toxic city mail/palanquée d'extensions: Riggsounet. Si pas de joueurs, potentiellement peinture de Zombis toxiques à la truelle.
- Space Hulk (que Nico aura peint bien évidemment ... ou pas ) Nico/Bourrinus
- Dreadfleet Thibaud/Nico
Aide pour préparation du WE:
Aide pour le WE:
- Riggs 2 jours
- Malo 2 jours
- Nurgle 2 jours
- Maître Nain (quand d'ailleurs?)
- Bourrinus (mais peu dispo)
Personnes pouvant véhiculer:
- Riggs pour ramener le soir si pas d'autres solutions (en direction de Bruz, si c'est en direction du nord ou de l'Est de Rennes, bizarrement, je peux même embarquer le matin...)
- Maître Nain (ouais, je te connais. )
- Bourrinus
Dernière édition par riggsounet le Mer 22 Jan 2014 - 10:51, édité 8 fois
riggsounet- Officier
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Moi je prendrai mon dystopian wars et le détachement white scar
Malo Le Roux- Ordonnance
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Ok Donc il est grand temps de savoir de façons définitive qui sera présent (deux jour ou un ), pour pouvoir s'organiser.
J'aurais également besoin de savoir si des personnes pourrai avoir la possibilité de véhiculer du monde.
Autre chose y aurait il du monde dispo le jeudi ou le vendredi pour les préparatifs.
J'aurais également besoin de savoir si des personnes pourrai avoir la possibilité de véhiculer du monde.
Autre chose y aurait il du monde dispo le jeudi ou le vendredi pour les préparatifs.
maitre nain- Président
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Je serais présent les deux jours mais je ne suis pas dispo le jeudi et le vendredi
Malo Le Roux- Ordonnance
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
J'ai complété le message récapitulatif.
Nico, je t'ai mis sur 40k, mais il me semble évident que tu vas faire (comme moi d'ailleurs) pompier sur les divers jeux et aides.
Un petite question aussi: atelier peinturlure, est-ce que qqch est déjà prévu? (sinon, je m'occupe d'amener un peu de tout.)
Une nouveauté: un atelier montage (ce qu'on doit faire pour correctement préparer sa gurine), montrer ce qu'est un aérographe? (j'ai un aéro lidl avec compresso que je peux amener, ca craint moins que du matos disons "un peu plus cher")
On peut prévoir des scénarios pour chaque jeu (avec une jolie présentation et mise en scène par exemple). J'ai une plastifieuse à la maison et de quoi cartonner tout ça.
Du coup, en tout, il faut:
- Au moins 2 personnes/jeu (pour se relayer, et pour garder les figurines en vue. J'ai déjà eu de la chourre sur d'autres manifs, et avec dysto et ses toutes petites gurines, c'est ... facile)
- 1-2 scénarios 40k
- 1-2 scénarios Hobbit
- 1-2 scénarios DW
(est-ce qu'on fait d'autres jeux d'ailleurs?)
Sinon, je vais probablement encadrer le WE pour en faire un WE long... Ya donc de fortes chances que je sois dispo le vendredi (à la grande condition que la flotte russe et les décors soient peints...)
Riggs, encore un message long...
PS.: On peut faire un table zombicide/Prison Break/truc supermarché/tous les addons aussi.
Nico, je t'ai mis sur 40k, mais il me semble évident que tu vas faire (comme moi d'ailleurs) pompier sur les divers jeux et aides.
Un petite question aussi: atelier peinturlure, est-ce que qqch est déjà prévu? (sinon, je m'occupe d'amener un peu de tout.)
Une nouveauté: un atelier montage (ce qu'on doit faire pour correctement préparer sa gurine), montrer ce qu'est un aérographe? (j'ai un aéro lidl avec compresso que je peux amener, ca craint moins que du matos disons "un peu plus cher")
On peut prévoir des scénarios pour chaque jeu (avec une jolie présentation et mise en scène par exemple). J'ai une plastifieuse à la maison et de quoi cartonner tout ça.
Du coup, en tout, il faut:
- Au moins 2 personnes/jeu (pour se relayer, et pour garder les figurines en vue. J'ai déjà eu de la chourre sur d'autres manifs, et avec dysto et ses toutes petites gurines, c'est ... facile)
- 1-2 scénarios 40k
- 1-2 scénarios Hobbit
- 1-2 scénarios DW
(est-ce qu'on fait d'autres jeux d'ailleurs?)
Sinon, je vais probablement encadrer le WE pour en faire un WE long... Ya donc de fortes chances que je sois dispo le vendredi (à la grande condition que la flotte russe et les décors soient peints...)
Riggs, encore un message long...
PS.: On peut faire un table zombicide/Prison Break/truc supermarché/tous les addons aussi.
riggsounet- Officier
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Je pense que Zombicide est LE jeu à amener, ensuite pour DW je pense que Thibault serait peut être intéressée. Et tu peux me rajouter au niveaux du 40k ainsi que Benoit (à confirmer) et Rémi (sur)
Malo Le Roux- Ordonnance
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
moi je peux the hobbit et 40k pour les deux jours
Commissaire Narzalion- Président
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
On peut rajouter une table dreadfleet et une table possible pour espace Hulk.
maitre nain- Président
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Au club, participe à : rien
Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
L'année dernière SH était resté en vrac dans un coin pendant les démos. Je propose de le mettre sur la même table que Zombicide?
Est-ce qu'on aura des zigs d'autres assos? (à priori, ceux qui font du Xwing le jeu de figs devraient être là j'imagine)
Est-ce qu'on aura des zigs d'autres assos? (à priori, ceux qui font du Xwing le jeu de figs devraient être là j'imagine)
riggsounet- Officier
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Pour l'autre "sujet" ...,
=> C'est juste pour avoir un meilleur visuel sur le planning des dates réservés.
Michel et sa peinture (...) seront en théorie présents (après à voir); => petite salle de peinture normalement prévu à l'étage
Pour ma part, je serai présent pour animer du 40k ou autre chose, sinon du jdr s'il manque des mj en dernière minutes.
(On peu même limite le soir prévoir un petit atelier peinture pour les plus motivés ou des parties 40k/disto etc entre nous ou non si ya un creux)
Sinon pour ce qui est des autres "clubs" de figs, nous devrions être tranquille et avoir notre salle habituelle pour (normalement) nous seuls.
Je sais que néanmoins les historiques disposeront d'une salle ( me semble partagé) et qu'il y a de l’initiation ? démo ? d'un autre jeu de gurine trucmuche qui prend de la place et qu'ils ne seront pas dans notre salle... après on verra bien.
riggsounet a écrit:Bon les mecs faudrait apprendre à lire un peu et à utiliser la fonction recherche. Arrêtez d'ouvrir des sujets qui sont déjà traités...
Modération
Les messages en surplus ont été effacés. Ce thread est bloqué (enfin, dès que j'aurais vu où je peux faire ça...), se référer là: https://hussards-d-isengard.1fr1.net/t2767-terminus-ludi-22-23-fevrier-2014
/Modération
=> C'est juste pour avoir un meilleur visuel sur le planning des dates réservés.
Michel et sa peinture (...) seront en théorie présents (après à voir); => petite salle de peinture normalement prévu à l'étage
Pour ma part, je serai présent pour animer du 40k ou autre chose, sinon du jdr s'il manque des mj en dernière minutes.
(On peu même limite le soir prévoir un petit atelier peinture pour les plus motivés ou des parties 40k/disto etc entre nous ou non si ya un creux)
Sinon pour ce qui est des autres "clubs" de figs, nous devrions être tranquille et avoir notre salle habituelle pour (normalement) nous seuls.
Je sais que néanmoins les historiques disposeront d'une salle ( me semble partagé) et qu'il y a de l’initiation ? démo ? d'un autre jeu de gurine trucmuche qui prend de la place et qu'ils ne seront pas dans notre salle... après on verra bien.
L'kaldaka- Officier
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Au club, participe à : jeux de role, 40k (deathguard, eldar noir,Custodes), dystopian (russes), Alkemy (évadés) (Naashti), Saga
Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
J'ai laissé le message pour ça dans la section, mais pas envie ensuite de retrouver les infos partout. Et je passe sur la triplette de thread qu'il y avait
Ok pour les infos.
Du coup, on pourra pas mal s'étaler. Je vais voir pour faire une table à la fois maritime et terrestre pour Dysto.
et j'amène du matos de peinture, de toutes manières, je ferai probablement un peu de zombis ou la fin des Dysto...
Ok pour les infos.
Du coup, on pourra pas mal s'étaler. Je vais voir pour faire une table à la fois maritime et terrestre pour Dysto.
et j'amène du matos de peinture, de toutes manières, je ferai probablement un peu de zombis ou la fin des Dysto...
riggsounet- Officier
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
hello les gens je serais présent Vendredi Samedi Dimanche.
Je peux véhiculer !!!!
Je pense pas être trop dispo pour animer car je vais avoir un emplois du temps charger sur le Terminus.
Je pense faire une démo d'Anoé (JDR le soir)
Le Matin je suis en cuisine ainsi que pdt le rush du midi. (D'ailleurs cette année on a changer pas mal de truc au niveau des "tickets bouf" et la cuisine en aura + donc je compte sur vous)
(Je pourrais relayer sur zombiecide space hulk et dreadflit au besoin je connais les règles)
Je peux véhiculer !!!!
Je pense pas être trop dispo pour animer car je vais avoir un emplois du temps charger sur le Terminus.
Je pense faire une démo d'Anoé (JDR le soir)
Le Matin je suis en cuisine ainsi que pdt le rush du midi. (D'ailleurs cette année on a changer pas mal de truc au niveau des "tickets bouf" et la cuisine en aura + donc je compte sur vous)
(Je pourrais relayer sur zombiecide space hulk et dreadflit au besoin je connais les règles)
Bourrinus- Avant garde Musicien
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Tu connais les regles des toxics/Berzerks/Ultra rouge sur Zombicide?
riggsounet- Officier
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
pas ultra rouge sinon les autres oui
Bourrinus- Avant garde Musicien
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Au club, participe à : W40k, Jdr et ( agent de liaison entre les 2)
Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
J'ai posé mon vendredi, je serais donc dispo pour la mise en place dans l'après midi (pas tard... Rennes est suffisamment chiante pour entrer ou sortir surtout un vendredi soir. Donc 16H30, je me casse pour éviter d'aller mordre des pauvres automobilistes innocents).
Nico, après TL, je peux chopper des trucs pour les ramener au club le WE qui suit.
Nico, après TL, je peux chopper des trucs pour les ramener au club le WE qui suit.
riggsounet- Officier
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Age : 43
Au club, participe à : Tout.
Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
pour ce qui est des décors, nappes etc, je pense que l'on va pas se casser trop la tête, on case tout dans la cantine bleu se qui nous sera utile, le reste dégagera temporairement.
L'kaldaka- Officier
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
moi je pense venir, soit uniquement le dimanche, soit le samedi aprèm' et le dimanche
PandaWarrior- Ordonnance
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
petite bite vas =p moi je viens tout le samedi et tout le dimanche faux jusque qu on m emmène (même si j ai mon permis ( ou pas ) j aurais sans doute pas de voiture :/ )
Commissaire Narzalion- Président
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Au club, participe à : w40k
Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Bon, j'ai préparé 2 trucs en plus:
- Une présentation de Dystopian Wars:
Dystopian Wars
Description :
Il s’agit d’un jeu de figurines basé sur une uchronie steampunk (voir historique ci-dessous). Il permet de simuler des batailles à la fois terrestre, navales et aériennes, avec des figurines de dimensions réduites (format 2 mm).
Historique :
Suite aux nombreuses évolutions scientifiques du 18ème et de la première moitié du 19ème siècle, une expédition scientifique est envoyée en Antarctique. Là, elle découvre le Vault, un gigantesque artefact extra-terrestre, ainsi que l’existence d’un nouveau matériau, l’Elément 270.
De très nombreuses applications sont découvertes : l’Elément 270 permet d’améliorer la qualité de l’acier, du carburant. L’antigravité est découverte, des vaisseaux volants commencent à circuler au-dessus des villes.
Les membres de l’expédition scientifique ont rapidement fondé une nouvelle nation, en Antarctique, le Covenant of Antartica, afin de continuer l’exploration des possibilités ouvertes par le Vault et l’Elément 270. Ils fournissent au reste de la planète les résultats de leurs recherches, persuadés que l’évolution que va suivre l’humanité ne peut être que pacifique.
Ils ne pouvaient se tromper plus lourdement.
En 1870, un simple conflit d’intérêt économique entre l’Empire du Soleil Levant et la compagnie des Indes Britanniques a dégénéré en conflit ouvert. L’Empire du Soleil Levant a cherché désespérément des alliés pour l’aider. L’Empire Prussien a répondu à son appel, formant alors le Pacte Impérial. La République Française et la Tétrarchie Italienne les rejoignent.
L’Empire Britannique est rejoint par les Etats Confédérés d’Amérique et par la coalition Russe.
Le Covenant of Antartica est résolu à détruire les moyens militaires des 2 camps.
La première Guerre Mondiale vient de commencer.
- Une présentation de la partie d'initiation:
L’incident de Diomède
Description :
En Décembre 1870, les Etats Confédérés d’Amérique décident de frapper directement le territoire central De l’Empire du Soleil Levant, le Japon. Leur 4ème flotte part donc secrètement de la base navale de Wainwright en Alaska. Alors qu’elle doit passer le détroit de Béring, le temps est brumeux. Les communications passent mal, la visibilité est faible…
La flotte de défense de Vladivostok de la Coalition russe a reçu pour ordre de se préparer pour frapper le territoire de l’Empire du Soleil Levant. Elle est donc sortie du port, et se rassemble autour de l’île de la Grande Diomède. Soudain, les vigies signalent des formes inhabituelles dans la brume, du côté de la Petite Diomède. Personne ne répond aux demandes d’identification.
Personne ne sût qui tira le premier. Mais cet échange de tirs entre 2 pays pourtant alliés fut appelé l’incident de Diomède.
Des propositions d'améliorations?
- Une présentation de Dystopian Wars:
Dystopian Wars
Description :
Il s’agit d’un jeu de figurines basé sur une uchronie steampunk (voir historique ci-dessous). Il permet de simuler des batailles à la fois terrestre, navales et aériennes, avec des figurines de dimensions réduites (format 2 mm).
Historique :
Suite aux nombreuses évolutions scientifiques du 18ème et de la première moitié du 19ème siècle, une expédition scientifique est envoyée en Antarctique. Là, elle découvre le Vault, un gigantesque artefact extra-terrestre, ainsi que l’existence d’un nouveau matériau, l’Elément 270.
De très nombreuses applications sont découvertes : l’Elément 270 permet d’améliorer la qualité de l’acier, du carburant. L’antigravité est découverte, des vaisseaux volants commencent à circuler au-dessus des villes.
Les membres de l’expédition scientifique ont rapidement fondé une nouvelle nation, en Antarctique, le Covenant of Antartica, afin de continuer l’exploration des possibilités ouvertes par le Vault et l’Elément 270. Ils fournissent au reste de la planète les résultats de leurs recherches, persuadés que l’évolution que va suivre l’humanité ne peut être que pacifique.
Ils ne pouvaient se tromper plus lourdement.
En 1870, un simple conflit d’intérêt économique entre l’Empire du Soleil Levant et la compagnie des Indes Britanniques a dégénéré en conflit ouvert. L’Empire du Soleil Levant a cherché désespérément des alliés pour l’aider. L’Empire Prussien a répondu à son appel, formant alors le Pacte Impérial. La République Française et la Tétrarchie Italienne les rejoignent.
L’Empire Britannique est rejoint par les Etats Confédérés d’Amérique et par la coalition Russe.
Le Covenant of Antartica est résolu à détruire les moyens militaires des 2 camps.
La première Guerre Mondiale vient de commencer.
- Une présentation de la partie d'initiation:
L’incident de Diomède
Description :
En Décembre 1870, les Etats Confédérés d’Amérique décident de frapper directement le territoire central De l’Empire du Soleil Levant, le Japon. Leur 4ème flotte part donc secrètement de la base navale de Wainwright en Alaska. Alors qu’elle doit passer le détroit de Béring, le temps est brumeux. Les communications passent mal, la visibilité est faible…
La flotte de défense de Vladivostok de la Coalition russe a reçu pour ordre de se préparer pour frapper le territoire de l’Empire du Soleil Levant. Elle est donc sortie du port, et se rassemble autour de l’île de la Grande Diomède. Soudain, les vigies signalent des formes inhabituelles dans la brume, du côté de la Petite Diomède. Personne ne répond aux demandes d’identification.
Personne ne sût qui tira le premier. Mais cet échange de tirs entre 2 pays pourtant alliés fut appelé l’incident de Diomède.
Des propositions d'améliorations?
riggsounet- Officier
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
BOn, heu...
Suite à un GROS krakage....
Si vous voulez, je peux amener de quoi faire une démo Firestorm Armada... Et l'intégralité des références russes/danoises/polonaises en volant/naval...
Par contre, si qq avait une idée pour faire passer la pilule à ma chere et tendre, je suis partant
Suite à un GROS krakage....
Si vous voulez, je peux amener de quoi faire une démo Firestorm Armada... Et l'intégralité des références russes/danoises/polonaises en volant/naval...
Par contre, si qq avait une idée pour faire passer la pilule à ma chere et tendre, je suis partant
riggsounet- Officier
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Propose lui de venir avec toi
Malo Le Roux- Ordonnance
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Re: Terminus Ludi 22/23 février 2014
Choix discutable, sa peu ne pas lui donnée envi d'avoir d'enfants par la suite...
Sinon, tu peux te rattraper en faisant un truc sympa pour la st valentin.
Sinon, tu peux te rattraper en faisant un truc sympa pour la st valentin.
L'kaldaka- Officier
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