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Listes tournois 2012

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Listes tournois 2012 - Page 3 Empty Re: Listes tournois 2012

Message  Invité Mer 14 Mar 2012 - 21:26

4 Railguns (2 railhead et 2 broads) tout de même, la liste est solide.

Sinon la tienne passe ^^

Sinon, le vénérable fume, veut "tester le refus", je le met pour le fun, mais c'est refus direct pour moi.
HQ1: Prince tyranide (170), ailes (60), seigneur de la ruche (25), glandes d'adrénalines (10)
=> 265 pts
Elite1: 3 gardes des ruches (3x50) => 150 pts
Elite2: 2 gardes des ruches (2x50) => 150 pts
Elite3: 6 genestealers d'Ymgarls (6x23) => 138 pts

Troop1: 20 genestealers (20x14), sacs à toxines (20x3) => 340 pts
Troop2: 6 genestealers (14x6), un alpha (46), glandes d'adrénalines (3x6), griffes tranchantes pour l'alpha (2) => 150 pts
Troop3: 10 termagants (10x5) => 50 pts
Troop4: tervigon (160), catalyseur (15) => 175 pts

HS1: trygon (200), prime (40) => 240 pts
HS2: trygon (200), prime (40) => 240 pts
Total: [1848]



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Message  Invité Mer 14 Mar 2012 - 23:23

étonnamment c'est non pour moi. =)

Et ce sera encore non si:

- il y a plus de 3 gardes des ruches. (et autres combos assimillés genre: 3 gardes des ruches+3 zozo+6 ymgarl. L'antichar des hommes des vrais c'est le canon venin! Le tyranofex à la rigueur si monsieur à quelque chose à compenser. Laughing )
- il y a plus de 20 genestealers/ymgarl/alpha.
Et perso je voudrais soit: des trygons simple (comme ça il devra gérer les créatures synapses pour pas que la bestiole fasse n'importe quoi) un (ou "des") mawlocs. Et 2 c'est vraiment la limite.

Voila. =:3

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Message  Invité Jeu 15 Mar 2012 - 20:17

Liste Eldar 1850 pts Yrian

QG 1 : grand prophète /runes de protections /guide : [90]
Troupe 1 : 5 vengeurs :[ 60]
Troupe 2 : 6 motojets /2 canons shuriken /archonte /lance-chantante /destructeur : [210]
Troupe 3 : 6 motojets /2 canons shuriken /archonte /lance-chantante /destructeur : [210]
Troupe 4 : 10 gardiens de chocs /2 fusils thermique /archonte /lance chantante /maîtrise /dans transport 1 : [135]
Troupe 5 : 10 gardiens de chocs /2 fusils thermique /archonte /lance chantante /maîtrise /dans transport 2: [135]
Troupe 6 : 10 gardiens de chocs /2 fusils thermique /archonte /lance chantante /maîtrise /dans transport 3: [135]

Soutien 1 : falcon /lance missile eldar /moteur à poussé vectorielle /moteur stellaire /pierres esprits : [180]
Soutien 2 : prisme de feu /moteur à poussé vectorielle /moteur stellaire /pierres esprits : [160]
Soutien 3 :prisme de feu /moteur à poussé vectorielle /moteur stellaire /pierres esprits : [160]

Transport 1 : serpent /canons shuriken jumelés /pierres esprits /moteur stellaire[125]
Transport 2 : serpent /canons shuriken jumelés /pierres esprits /moteur stellaire[125]
Transport 3 : serpent /canons shuriken jumelés /pierres esprits /moteur stellaire[125]

C'est burné. Mais bon....

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Message  Invité Jeu 15 Mar 2012 - 23:09

Pour moi:
Au moins un véhicule en moins.
Pas plus de 2 lance chantantes.

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Message  riggsounet Ven 16 Mar 2012 - 9:59

Liste eldar no brain refusée.

Raison: voir psycho, avec néanmoins un peu moins de haine en vers les lances chantantes (disons qu'un poil plus de diversité serait fortement apprécié dans l'équipement des archontes, parce que là, c'est le royaume du copier coller...)

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Message  Invité Ven 16 Mar 2012 - 18:43


Edars noirs - 1849 pts

QG1: doyen tourmenteur / neurocide / creuset de malédiction [120pts]
QG2: tourmenteur / lame venimeuse / portail warp [90pts]
QG3: tourmenteur / lame vénimeuse / portail warp [90pts]

ELITE1: 9 maîtresses de sang / 3filet barbelé / grenades disruptrices / sirène / neurocide [195pts]
ELITE2: 5 mandragores / horreur nocturne

TROUPE1: 4 gorgones [40pts] dans transport 1
TROUPE2: 4 gorgones [40pts] dans transport 2
TROUPE3: 10 cabalites / disloqueur / sybarite [115pts] dans transport 3
TROUPE4: 10 cabalites / disloqueur / sybarite [115pts] dans transport 4

ATT.RAPIDE1: 5 fléaux / lance de feu / fusil disrupteur [132pts]
ATT.RAPIDE2: 5 fléaux / lance de feu / disloqueur [137pts]

SOUTIEN1: cronos / sonde mentale / vortex à esprits [110pts]
SOUTIEN2: ravageur / 3 lance de ténèbres / champs éclipsant / bouclier de nuit [125pts]
SOUTIEN2: ravageur / 3 canons désintégrateurs / champs éclipsant / bouclier de nuit [125pts]

TRANSPORT1: venom / canon éclateur / bouclier de nuit [75pts]
TRANSPORT2: venom / canon éclateur / bouclier de nuit [75pts]
TRANSPORT3: raider / bouclier de nuit / champ éclipsant / râteliers d'armes [90pts]
TRANSPORT4: raider / bouclier de nuit / champ éclipsant / râteliers d'armes [90pts]

4 véhicules; 1 créature monstrueuse; 55 fantassins; 18 KP; 4 opérationnels.

Je dis oui.


QG
Champion: relever les défis (50) [140pts]
Helbrecht [175pts]
Maître de la foi: armure (20), paire de griffes (30), crux (15), 3 cénobites (30), frag (1), bombes (5) [211pts]

Elites
Dreadnought: vénérable (20), tueur de char (10), lance flamme lourd [145pts]

Troupes
10 marines close: gant (15), fuseurs (10), frag (10), antichars (20)
10 novice close: frag (10), antichars (20) [345pts]

9 marines close: gant (15), fuseurs (10), frag (9), antichars (20) [196pts] dans transport 1
9 marines close: gant (15), fuseurs (10), frag (9), antichars (20) [196pts] dans transport 2

5 marines: missile (10), plasma (6), antichars (10) [106pts]
5 marines: missile (10), plasma (6), antichars (10) [106pts]
5 marines: canon laser (15), plasma (6), antichars (10) [111pts]

Transport 1 Rhino: blindage (5), fumi (3), [58pts]
Transport 2 Rhino: blindage (5), fumi (3), [58pts]

Total: 1847pts.
Je dis oui.

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Message  Invité Ven 16 Mar 2012 - 23:43

Pareil, oui aux deux.

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