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liste d'armée impériale 1850 points

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Message  Commissaire Narzalion Dim 19 Mai 2013 - 18:43

Maître nain ma demander de mettre ma liste de GI sur le forum pour que vous puissiez m'en mettre pleins la tronche pour me prouver que je suis un noob en liste 40 k ^^

après avoir écouté quelques un de ses avis j'ai fait cette liste suivante

QG
Psyker prymaris 70 points

Troupe
escouade de peloton d'infanterie 30
escouade commandement de peloton 50
3 escouades de peloton d’infanterie 150
avec
radio 5
lance flamme lourd 20
médipac 30
2 fuseur 20
grenade antichar 5
totale 310

escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ serent pistolet plasma
total 135

escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ serent pistolet plasma
total 135

escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ serent pistolet plasma
total 135

escouade arme lourde mortier X3 60

escouade arme lourde canon laserX3
105

Elite
escouade de ratlings 30
+3 ratlings supplémentaire 30 total 60


Attaque rapide

Banewolf 130
coque lance flamme lourd
mitrailleuse sur pivot 10
total 140

2 sentinelle de reconnaissance 90
filet de camouflage 20
fumigène 5
lance flamme lourd 10
total 125

Valckyrie 100
lance missile multiple 30
canon laser 15
coque bolter lourd 10
total 155

Soutient
léman russ punisher 180
coque lance plasma lourd 40
filet de camouflage 20
total 240

manticore 160
filet camouflage 20
total 180

voilà que penser vous de cette liste




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Message  riggsounet Mar 21 Mai 2013 - 14:39

petite analyse:

QG
Psyker prymaris 70 points
-> pouvoirs de base, ou tu comptes piocher dans un domaine?

escouade de peloton d'infanterie 30
escouade commandement de peloton 50
3 escouades de peloton d’infanterie 150
avec
radio 5
lance flamme lourd 20
médipac 30
2 fuseur 20
grenade antichar 5 totale 310
Ton escouade de com est suréquipée (et illégale aussi: tu as pour 4 hommes, 5 matériels (LFL, 2 fuseurs, médipack, radio))
visiblement, elle va chercher le tir courte portée, donc le médipack ne servira pas.
Il faut la spécialiser un peu plus, soit anti char, soit anti infanterie.
Mais globalement, elle ne servira pas, surtout en étant à patte.
Suggestion: tu lui mets une chimère, 3 fuseurs, le LFL si tu veux. Dans cette configuration, elle est utile à longue portée (la chimère), et mortelle à courte...
Ah et pour que la radio soit utile, il faut que toutes les escouades aient des radios Wink


PS.: c'est quoi la seconde ligne : "escouade commandement de peloton 50"?
Parce que j'ai l'impression que tu payes une escouade de commandement de compagnie (l'escouade QG) en plus là....

escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ sergent pistolet plasma total 135
la mitrailleuse n'est pas top.
le pistolet plasma est dangereux.
dans cette optique, j'aurais plus tendance à partir sur des vétérans en troupes, meilleurs en fusillade.
peut-être une escouade de vétérans embarqués, et 2 escouades d'infanterie à pied avec des armes lourdes (autocanon, canon laser)

Les mortiers, très bons (pour prendre un objo ^^)
Les canons laser gagneraient en longévité d'être incorporés dans des escouades d'infanterie

sentinelles de reco: utilise les de base ou avec un autocanon. A la limite un chtit missile traqueur si tu veux déconner un peu. Toutes les autres options sont inutiles, vu la fragilité du bestiau.

Banewolf: pas mal du tout. La mitrailleuse permet en plus de potentiellement perdre une arme inutile.

valkyrie: bof. Tu as besoin d'anti aérien, ton anti infanterie est déjà pas mal élevé... Une vendetta?

Leman Russ Punisher: perso, j'adore le véhicule (rah, lancer des brouettes de dés Twisted Evil ) Par contre, tu as payé les LPL de flanc et non de coque Wink, tu as donc un bolter lourd de coque en plus.
Manticore: enleve le filet, de toutes manières, sa seule chance de survie est d'être planquée.

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Message  Commissaire Narzalion Mer 22 Mai 2013 - 17:58

tu viens de me faire comprendre un truque X) le commandement de peloton n'est pas la même chose que le commandement de compagnie

ensuite Ton escouade de com est suréquipée (et illégale aussi: tu as pour 4 hommes, 5 matériels (LFL, 2 fuseurs, médipack, radio))
j'ai encore mal interprété le codex je pensais que je pouvais prendre cette équipement pour les escouade d’infanterie de base du coup le medipac ne m'est plus très avantageux :/ si c'est juste pour 5 pauvre troufion autant reprendre une autre escouade d’infanterie .

ensuite tu as raison une escouade de peloton a patte sa fait bof je vais prendre une chimère en plus ^^ et et vais changer les équipements des gardes .

l'escouade de vétéran dans la chimère j'y avais penser pourquoi pas ensuite ce serait utile de leur payer la doctrine sentinelle ?

pour les mitrailleuse sur pivot moi j'aime bien 36ps de portée force 4 et 3 tirs :/

pour le pistolet plasma je peux peut être mettre un pistolet bolter a la place

pour les escouades avec canon laser je préfère les laisser seul j'ai tendance à les placé sur un toit en mode dégomme les gros truques dangereux et reste a couvert sur 4+

pour la vendetta pourquoi pas aussi j'aime l 'idée du triple canon laser jumelé

la manticore c'est vrais que le filet est usless

bon du coup je refait une liste et je reviens ^^
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Message  Commissaire Narzalion Mer 22 Mai 2013 - 18:58

tout d'abord je vais prendre un QG nommé

le seigneur castellan Creed (4 ordre à 24 ps miam ) 90
escouade commandement de compagnie 50
1 GI radio 5
1 GI medipac 30 (pour le castellan)
1 GI lance flamme lourd 20
1 GI fuseur 10


Total QG: 205

peloton d'ifantrie 30
1 GI radio 5
3 GI fuseur 30

escouade vétéran 70
vab chimère(mitrailleuse pivot ) 65
3 GI fuseur 30
1 GI radio 5

escouade vétéran 70
vab chimère(mitrailleuse pivot ) 65
3 GI fuseur 30
1 GI radio 5

escouade vétéran 70
vab chimère(mitrailleuse pivot ) 65
3 GI fuseur 30
1 GI radio 5

escouade infanterie 50
1 GI lance flamme 5
1 GI radio 5
grenade antichar 5
sergent pisolet bolter 2

escouade infanterie 50
1 GI lance flamme 5
1 GI radio 5
grenade antichar 5
sergent pisolet bolter 2

escouade armes lourdes 3 mortiers 60

escouade armes lourdes 3 canon laser 105


Total troupe : 874

bane wolf (mitrailleuse pivot) 140 (Creed utilisera sa règle pour le faire arrivé en attaque de flan =D )
face lance flamme lourd

vendetta 130
bolter lourd 10

2 sentinelles de reco 70
autocanon 10



Totale attaque rapide : 360


manticore 160

leman russ punisher 180
flanc plasma lourd 40
face canon laser 15


Total soutient : 395 points

Totale de l'armée 1834 points

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