liste d'armée impériale 1850 points
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liste d'armée impériale 1850 points
Maître nain ma demander de mettre ma liste de GI sur le forum pour que vous puissiez m'en mettre pleins la tronche pour me prouver que je suis un noob en liste 40 k ^^
après avoir écouté quelques un de ses avis j'ai fait cette liste suivante
QG
Psyker prymaris 70 points
Troupe
escouade de peloton d'infanterie 30
escouade commandement de peloton 50
3 escouades de peloton d’infanterie 150
avec
radio 5
lance flamme lourd 20
médipac 30
2 fuseur 20
grenade antichar 5 totale 310
escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ serent pistolet plasma total 135
escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ serent pistolet plasma total 135
escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ serent pistolet plasma total 135
escouade arme lourde mortier X3 60
escouade arme lourde canon laserX3 105
Elite
escouade de ratlings 30
+3 ratlings supplémentaire 30 total 60
Attaque rapide
Banewolf 130
coque lance flamme lourd
mitrailleuse sur pivot 10 total 140
2 sentinelle de reconnaissance 90
filet de camouflage 20
fumigène 5
lance flamme lourd 10 total 125
Valckyrie 100
lance missile multiple 30
canon laser 15
coque bolter lourd 10 total 155
Soutient
léman russ punisher 180
coque lance plasma lourd 40
filet de camouflage 20 total 240
manticore 160
filet camouflage 20 total 180
voilà que penser vous de cette liste
après avoir écouté quelques un de ses avis j'ai fait cette liste suivante
QG
Psyker prymaris 70 points
Troupe
escouade de peloton d'infanterie 30
escouade commandement de peloton 50
3 escouades de peloton d’infanterie 150
avec
radio 5
lance flamme lourd 20
médipac 30
2 fuseur 20
grenade antichar 5 totale 310
escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ serent pistolet plasma total 135
escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ serent pistolet plasma total 135
escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ serent pistolet plasma total 135
escouade arme lourde mortier X3 60
escouade arme lourde canon laserX3 105
Elite
escouade de ratlings 30
+3 ratlings supplémentaire 30 total 60
Attaque rapide
Banewolf 130
coque lance flamme lourd
mitrailleuse sur pivot 10 total 140
2 sentinelle de reconnaissance 90
filet de camouflage 20
fumigène 5
lance flamme lourd 10 total 125
Valckyrie 100
lance missile multiple 30
canon laser 15
coque bolter lourd 10 total 155
Soutient
léman russ punisher 180
coque lance plasma lourd 40
filet de camouflage 20 total 240
manticore 160
filet camouflage 20 total 180
voilà que penser vous de cette liste
Commissaire Narzalion- Président
- Nombre de messages : 828
Age : 28
Au club, participe à : w40k
Re: liste d'armée impériale 1850 points
petite analyse:
visiblement, elle va chercher le tir courte portée, donc le médipack ne servira pas.
Il faut la spécialiser un peu plus, soit anti char, soit anti infanterie.
Mais globalement, elle ne servira pas, surtout en étant à patte.
Suggestion: tu lui mets une chimère, 3 fuseurs, le LFL si tu veux. Dans cette configuration, elle est utile à longue portée (la chimère), et mortelle à courte...
Ah et pour que la radio soit utile, il faut que toutes les escouades aient des radios
PS.: c'est quoi la seconde ligne : "escouade commandement de peloton 50"?
Parce que j'ai l'impression que tu payes une escouade de commandement de compagnie (l'escouade QG) en plus là....
le pistolet plasma est dangereux.
dans cette optique, j'aurais plus tendance à partir sur des vétérans en troupes, meilleurs en fusillade.
peut-être une escouade de vétérans embarqués, et 2 escouades d'infanterie à pied avec des armes lourdes (autocanon, canon laser)
Les mortiers, très bons (pour prendre un objo ^^)
Les canons laser gagneraient en longévité d'être incorporés dans des escouades d'infanterie
sentinelles de reco: utilise les de base ou avec un autocanon. A la limite un chtit missile traqueur si tu veux déconner un peu. Toutes les autres options sont inutiles, vu la fragilité du bestiau.
Banewolf: pas mal du tout. La mitrailleuse permet en plus de potentiellement perdre une arme inutile.
valkyrie: bof. Tu as besoin d'anti aérien, ton anti infanterie est déjà pas mal élevé... Une vendetta?
Leman Russ Punisher: perso, j'adore le véhicule (rah, lancer des brouettes de dés ) Par contre, tu as payé les LPL de flanc et non de coque , tu as donc un bolter lourd de coque en plus.
Manticore: enleve le filet, de toutes manières, sa seule chance de survie est d'être planquée.
-> pouvoirs de base, ou tu comptes piocher dans un domaine?QG
Psyker prymaris 70 points
Ton escouade de com est suréquipée (et illégale aussi: tu as pour 4 hommes, 5 matériels (LFL, 2 fuseurs, médipack, radio))escouade de peloton d'infanterie 30
escouade commandement de peloton 50
3 escouades de peloton d’infanterie 150
avec
radio 5
lance flamme lourd 20
médipac 30
2 fuseur 20
grenade antichar 5 totale 310
visiblement, elle va chercher le tir courte portée, donc le médipack ne servira pas.
Il faut la spécialiser un peu plus, soit anti char, soit anti infanterie.
Mais globalement, elle ne servira pas, surtout en étant à patte.
Suggestion: tu lui mets une chimère, 3 fuseurs, le LFL si tu veux. Dans cette configuration, elle est utile à longue portée (la chimère), et mortelle à courte...
Ah et pour que la radio soit utile, il faut que toutes les escouades aient des radios
PS.: c'est quoi la seconde ligne : "escouade commandement de peloton 50"?
Parce que j'ai l'impression que tu payes une escouade de commandement de compagnie (l'escouade QG) en plus là....
la mitrailleuse n'est pas top.escouades de GI infantrie
Vab chimère coque lance flamme lourd 55
mitrailleuse sur pivot 10
+ 1 GI fuseur
+ sergent pistolet plasma total 135
le pistolet plasma est dangereux.
dans cette optique, j'aurais plus tendance à partir sur des vétérans en troupes, meilleurs en fusillade.
peut-être une escouade de vétérans embarqués, et 2 escouades d'infanterie à pied avec des armes lourdes (autocanon, canon laser)
Les mortiers, très bons (pour prendre un objo ^^)
Les canons laser gagneraient en longévité d'être incorporés dans des escouades d'infanterie
sentinelles de reco: utilise les de base ou avec un autocanon. A la limite un chtit missile traqueur si tu veux déconner un peu. Toutes les autres options sont inutiles, vu la fragilité du bestiau.
Banewolf: pas mal du tout. La mitrailleuse permet en plus de potentiellement perdre une arme inutile.
valkyrie: bof. Tu as besoin d'anti aérien, ton anti infanterie est déjà pas mal élevé... Une vendetta?
Leman Russ Punisher: perso, j'adore le véhicule (rah, lancer des brouettes de dés ) Par contre, tu as payé les LPL de flanc et non de coque , tu as donc un bolter lourd de coque en plus.
Manticore: enleve le filet, de toutes manières, sa seule chance de survie est d'être planquée.
riggsounet- Officier
- Nombre de messages : 1629
Age : 43
Au club, participe à : Tout.
Re: liste d'armée impériale 1850 points
tu viens de me faire comprendre un truque X) le commandement de peloton n'est pas la même chose que le commandement de compagnie
ensuite Ton escouade de com est suréquipée (et illégale aussi: tu as pour 4 hommes, 5 matériels (LFL, 2 fuseurs, médipack, radio))
j'ai encore mal interprété le codex je pensais que je pouvais prendre cette équipement pour les escouade d’infanterie de base du coup le medipac ne m'est plus très avantageux :/ si c'est juste pour 5 pauvre troufion autant reprendre une autre escouade d’infanterie .
ensuite tu as raison une escouade de peloton a patte sa fait bof je vais prendre une chimère en plus ^^ et et vais changer les équipements des gardes .
l'escouade de vétéran dans la chimère j'y avais penser pourquoi pas ensuite ce serait utile de leur payer la doctrine sentinelle ?
pour les mitrailleuse sur pivot moi j'aime bien 36ps de portée force 4 et 3 tirs :/
pour le pistolet plasma je peux peut être mettre un pistolet bolter a la place
pour les escouades avec canon laser je préfère les laisser seul j'ai tendance à les placé sur un toit en mode dégomme les gros truques dangereux et reste a couvert sur 4+
pour la vendetta pourquoi pas aussi j'aime l 'idée du triple canon laser jumelé
la manticore c'est vrais que le filet est usless
bon du coup je refait une liste et je reviens ^^
ensuite Ton escouade de com est suréquipée (et illégale aussi: tu as pour 4 hommes, 5 matériels (LFL, 2 fuseurs, médipack, radio))
j'ai encore mal interprété le codex je pensais que je pouvais prendre cette équipement pour les escouade d’infanterie de base du coup le medipac ne m'est plus très avantageux :/ si c'est juste pour 5 pauvre troufion autant reprendre une autre escouade d’infanterie .
ensuite tu as raison une escouade de peloton a patte sa fait bof je vais prendre une chimère en plus ^^ et et vais changer les équipements des gardes .
l'escouade de vétéran dans la chimère j'y avais penser pourquoi pas ensuite ce serait utile de leur payer la doctrine sentinelle ?
pour les mitrailleuse sur pivot moi j'aime bien 36ps de portée force 4 et 3 tirs :/
pour le pistolet plasma je peux peut être mettre un pistolet bolter a la place
pour les escouades avec canon laser je préfère les laisser seul j'ai tendance à les placé sur un toit en mode dégomme les gros truques dangereux et reste a couvert sur 4+
pour la vendetta pourquoi pas aussi j'aime l 'idée du triple canon laser jumelé
la manticore c'est vrais que le filet est usless
bon du coup je refait une liste et je reviens ^^
Commissaire Narzalion- Président
- Nombre de messages : 828
Age : 28
Au club, participe à : w40k
Re: liste d'armée impériale 1850 points
tout d'abord je vais prendre un QG nommé
le seigneur castellan Creed (4 ordre à 24 ps miam ) 90
escouade commandement de compagnie 50
1 GI radio 5
1 GI medipac 30 (pour le castellan)
1 GI lance flamme lourd 20
1 GI fuseur 10
Total QG: 205
peloton d'ifantrie 30
1 GI radio 5
3 GI fuseur 30
escouade vétéran 70
vab chimère(mitrailleuse pivot ) 65
3 GI fuseur 30
1 GI radio 5
escouade vétéran 70
vab chimère(mitrailleuse pivot ) 65
3 GI fuseur 30
1 GI radio 5
escouade vétéran 70
vab chimère(mitrailleuse pivot ) 65
3 GI fuseur 30
1 GI radio 5
escouade infanterie 50
1 GI lance flamme 5
1 GI radio 5
grenade antichar 5
sergent pisolet bolter 2
escouade infanterie 50
1 GI lance flamme 5
1 GI radio 5
grenade antichar 5
sergent pisolet bolter 2
escouade armes lourdes 3 mortiers 60
escouade armes lourdes 3 canon laser 105
Total troupe : 874
bane wolf (mitrailleuse pivot) 140 (Creed utilisera sa règle pour le faire arrivé en attaque de flan =D )
face lance flamme lourd
vendetta 130
bolter lourd 10
2 sentinelles de reco 70
autocanon 10
Totale attaque rapide : 360
manticore 160
leman russ punisher 180
flanc plasma lourd 40
face canon laser 15
Total soutient : 395 points
Totale de l'armée 1834 points
le seigneur castellan Creed (4 ordre à 24 ps miam ) 90
escouade commandement de compagnie 50
1 GI radio 5
1 GI medipac 30 (pour le castellan)
1 GI lance flamme lourd 20
1 GI fuseur 10
Total QG: 205
peloton d'ifantrie 30
1 GI radio 5
3 GI fuseur 30
escouade vétéran 70
vab chimère(mitrailleuse pivot ) 65
3 GI fuseur 30
1 GI radio 5
escouade vétéran 70
vab chimère(mitrailleuse pivot ) 65
3 GI fuseur 30
1 GI radio 5
escouade vétéran 70
vab chimère(mitrailleuse pivot ) 65
3 GI fuseur 30
1 GI radio 5
escouade infanterie 50
1 GI lance flamme 5
1 GI radio 5
grenade antichar 5
sergent pisolet bolter 2
escouade infanterie 50
1 GI lance flamme 5
1 GI radio 5
grenade antichar 5
sergent pisolet bolter 2
escouade armes lourdes 3 mortiers 60
escouade armes lourdes 3 canon laser 105
Total troupe : 874
bane wolf (mitrailleuse pivot) 140 (Creed utilisera sa règle pour le faire arrivé en attaque de flan =D )
face lance flamme lourd
vendetta 130
bolter lourd 10
2 sentinelles de reco 70
autocanon 10
Totale attaque rapide : 360
manticore 160
leman russ punisher 180
flanc plasma lourd 40
face canon laser 15
Total soutient : 395 points
Totale de l'armée 1834 points
Commissaire Narzalion- Président
- Nombre de messages : 828
Age : 28
Au club, participe à : w40k
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