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Message  riggsounet Dim 9 Mar 2014 - 23:00

Bonjour,

Chaque joueur mettra sa liste ici.
Si une liste est trop forte, elle sera descendu de manière collégiale, suite à une discussion ici même.

Space Marines : SM alliés DA 1500
QG
Maître de Chapitre : 245 pts
- Gantelet énergétique, Moto, Le bouclier éternel , Armure d'artificier

[Allié Dark Angels]
Archiviste : 120 pts
- Moto Space Marine, Psyker (niveau de maîtrise 2)

[Allié Dark Angels]
Escouade de Commandement de la Ravenwing (5) : 285 pts
- Lance-grenades Ravenwing, Etendard de courage


TROUPES
Escadron De Motos (4) : 169 pts
- 2 Fusil à gravitons
- Moto d'Assaut : Multi-fuseur
- Sergent Motard

Escadron De Motos (4) : 169 pts
- 2 Fusil à gravitons
- Moto d'Assaut : Multi-fuseur
- Sergent Motard

Escouade de Scouts (5) : 70 pts
- Cape de camouflage, Fusil de sniper

[Allié Dark Angels]
Escouade Tactique (5) : 125 pts
- Fuseur
- Sergent space marine : Bolter/Fuseur
- Module d'Atterrissage


ATTAQUE RAPIDE
[Allié Dark Angels]
Chevaliers noirs de la Ravenwing (6) : 252 pts
- Lance-grenades Ravenwing
- Maître de la traque


SOUTIEN
Whirlwind : 65 pts

Total : 1500 points - 33 figurines/2 véhicules - 10 KP



Dernière édition par riggsounet le Lun 17 Mar 2014 - 14:39, édité 2 fois

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Message  PandaWarrior Dim 9 Mar 2014 - 23:15

ya un délai pour les listes? j'ai des tests à faire avant de choisir ma liste finale
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Message  Commissaire Narzalion Dim 9 Mar 2014 - 23:29

joueur : Narzalion

Armée : Astra Militarum


QG: Escouade de commandement 50
       chimère 55
       astropathe 30
       officier de la flotte 30
       radio 5
total:170

troupes : vétéran 70
             3 lance plasma 45
             radio 5
             chimère 55
             missile anti char 10
total: 185
       
           vétéran 70
             3 lance plasma 45
             radio 5
             chimère 55
             missile anti char 10
total: 185

           escouade de peloton 30
total: 30

            2 escouades d'infanterie 100
                2 chimères 110
                2 radio 10
                2 fuseurs 20
total: 240

             escouade d'arme lourde auto canon 75
             escouade d'arme lourde canon laser 105

total: 180

élite : 4 ratlings 40
         

attaque rapide: vandetta 130
                       bolter lourd 10
total: 140

Soutient: leman russ 150
              bolter lourd de flanc 20

total: 170

            manticore 160



total armée : 1500





(liste pas forcément fixe mon codex sort entre fin mars et fin avril )
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Message  tonio97 Lun 10 Mar 2014 - 12:26

MODERATION: message bougé au bon endroit Smile
(c'est déjà le boxon d'organiser le tournoi et la campagne en même temps, si on pouvait éviter de mélanger les listes  Razz )
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Message  maitre nain Lun 10 Mar 2014 - 12:44

Chapitre Iron Lord

Capitaine de la 5ème compagnie "Kol'Garri", armure d'artificier, bouclier tempête, arme énergétique
140 pts            
escouade de com: champion de compagnie "Verman", apothicaire "Cybus", vétérans Forix, Dodek et Varga :3 armes énergétique, 3 boucliers tempête
205 pts

maître de la forge "Tamathus", hache énergétique
65 pts
3 serviteurs, 2 bolters lourd
50 pts

2ème Escouade tactique (10), bolter lourd, lance flamme, sergent vétéran "Tarka": arme énergétique, pistolet graviton
190 pts

3ème Escouade tactique (10), fuseur, multifuseur , sergent vétéran "Numen": gantelet énérgétique, pistolet graviton
205 pts


Razorback "Mortifor" canon laser jumelé
75 pts
3 rhino: Le Sisyph, le Sharrow et le Wrail
105 pts

4ème Escouade terminator,sergent "Rylan" ,canon d'assaut
220 pts

Thunderfire "Rehit"
100 pts

Predator "Fortis" modèle annihilator
135 pts

Le tout suivant les tactiques des Iron Hand et 1500 pts tout pile


Dernière édition par maitre nain le Dim 23 Mar 2014 - 16:46, édité 1 fois

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Message  Bourrinus Mar 11 Mar 2014 - 10:51

Coucou tous le monde, voici ma liste

ARMÉE => Légions de Tzeentch
CODEX PRIMARIS => Démons du Chaos
CODEX SECONDUS => Space Marine du Chaos

QGs

Héraut de Tzeentch avec Privilège Exalté de Conjuration et Récompense Exalté
100 Pts

Sorcier du Chaos avec 2 Niveaux de Maîtrise supplémentaires, la Marque de Tzeentch et Aura de Sombre Gloire
140 Pts

Elites

3 Terminators du Chaos avec 2 Membres supp., tous avec la Marque de Tzeentch + Equipement divers (Voir ci-dessous)
=> 2 Terminators Arme Energétique / Combi-Bolter
=> 1 Terminators Gantelet Energétique / Combi-Bolter
=> 1 Terminators Arme Energétique / Lance-Flamme Lourd
=> 1 Terminators Paires de Griffes Eclair
206 Pts

Troupes

10 Horreurs Roses de Tzeentch + 3 Membres supp.
117 Pts

10 Horreurs Roses de Tzeentch + 7 Membres supp.
153 Pts

5 Thousand Sons dont un Aspirant Sorcier avec 1 Membre supp.. => Transport Assigné Rhino
173 Pts + 35 = 213 Pts

Attaques Rapides

Heldrake avec Conflagrateur
170 Pts

Soutiens

Char Incendiaire de Tzeentch
100 Pts

Vindicator avec Bouclier de Siège
130 Pts

Broyeur d'Âmes avec Démon de Tzeentch et Bombardement de Phlegme
170 Pts

Total 1499 Pts

Armée Fluff avec en accord les règles de la campagne. Je vous laisse jugée.


Dernière édition par Bourrinus le Mar 11 Mar 2014 - 14:43, édité 3 fois
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Message  riggsounet Mar 11 Mar 2014 - 12:07

Tu vas manquer de mobilité: une seule unité opé qui bouge vite, ça fait light. En AT, pareil, un simple rhino va être une chienlit à ouvrir (par contre, en anti troupes/motos, tu fais bien mal)
Surtout que je suis en train de faire les 6 scénarios pour la campagne et le tournoi (oui, ce sera les mêmes), et la poutre n'est JAMAIS l'objectif principal.
(et vu que ce sont des scénarios de tournois, attendez vous à ce que: les alliés, les fortifs et les volants soient désavantagés sur certains scénario, vu que c'est ce qui marche à l'heure actuelle).
Grossièrement, 1 scénario contre chaque, peut être un léger truc contre les volants sur un second scénario.

Fortifications: déplacement APRES deploiement de 2D6 +dé de déviation (sur un scénario)
volants (aéronef et CM volantes): -1 au jet de réserve sur un scénario (peut être), incontrôlable sur un 1 jeté à chaque tour (sur un scénario)
alliés: jet de pilonnage à chaque début de tour (sur un scénario) (on leur propose plus de fric/pouvoir/biomasse)

2 scénario en Aube obligatoire.

1 scénario anti véhicule


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Message  Bourrinus Mar 11 Mar 2014 - 12:17

riggsounet a écrit:une seule unité opé qui bouge vite,

J'ai de la frappe en profondeur dans tous les sens.

3 unitées opé.
Thousands sons en rhino
et mes deux escouades d'horreurs rose en fep
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Message  nounours Mar 11 Mar 2014 - 12:54

je donne ma liste ce week end car je dois faire des testes
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Message  riggsounet Mar 11 Mar 2014 - 14:23

@ nounours:
No pb Smile

@Bourrinus:
1- les Feps démons (et autre, en fait...) sont méchamment aléatoires. Avec les interceptions, c'est un coup à se faire massacrer en atterrissant.
2- je ne vois pas ce que tes feps tours 1/2/3 vont aider aux mvts nécessaires tours 5/6/7 pour la capture d'objectifs.
Mais bon, tu es grand, tu fais ce que tu veux. Perso, j'essayais de montrer les 2 gros points faibles de ta liste, c'est tout.

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Message  Thibault Mar 11 Mar 2014 - 22:52



Armée de Slaanesh :


QG:

-1 Seigneur du Chaos (65) marque de Slaanesh (15) épée énergétique (15) sigil de corruption (25) [120]
-1 Sorcier du Chaos (60) marque de Slaanesh (15) 2 niveaux de maitrise supp (50) un familier de sort (15) aura de sombre gloire (15) [155]


Troupes :

-1 Escouade de Noise marines(95) 4 marines en plus(68) arme énergétique (15) sirène de mort (15) icône d'excès (30) dans rhino (35) [258]
-1 Escouade de Noise marines(95) 3 marines en plus(51) arme énergétique (15) sirène de mort (15) icône d'excès (30) dans rhino (35) [241]
-1 Escouade de Noise marines(95) 1 blastmaster (30) [125]
-1 Escouade de Noise marines(95) 1 blastmaster (30) [125]


Soutien :

2 Oblitérator (140) marque de Slaanesh (2) [142]
1 Defiler total : [195]
1 Prédator full canon laser [140]


TOTAL : 1501 pts


Alors je sais qu'en troupe je n'ai que des Noise marines mais comme mes troupe une et deux sont complétement différente des troupe trois et quatre je ne sais pas si ça compte comme "quadruplette". Dites moi s'il faut que je change j'essayerais de faire quelque chose mais vu que j'ai pas d'autre figs je sais pas ce que je pourrais faire...
Sinon niveau points je peux passer a 1499 en enlevant la marque des oblitérators (que j'ai mise pour le style de jouer full slaanesh mais qui ne change rien aux stats de la fig...).


Message pour Jérem(nurgle) : En fait faudra que je t'emprunte un Rhino en plus du Prédator si tu peux et si ça ne te dérange pô.

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Message  riggsounet Mer 12 Mar 2014 - 10:19

La limitation sur les triplette est surtout pour les autres choix ou les choix de troupes qui piquent bcp.
J'ai modifié ma liste, suite à une lecture attentive du codex DA et de ses options:
mon archiviste est devenu un pov' bouseux psychique niveau 1, et il a gagné le droit de porter un générateur de champ (invu 4+ pour son escouade) et un auspex (-1 à la svg de couvert pour les cibles de l'unité). (faut pas se leurrer, c'est surtout le choix QG le moins cher du codex DA...)

@Thibaut:
si tu enleves la marque de Slaanesh, tu peux caser une bombe à fusion sur un sergent Smile

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Message  L'kaldaka Mer 12 Mar 2014 - 13:20

@ tibo : pas de soucis pour le prêt d'un rhino et pred. bourrinus lui, m'emprunte 5 totor et un défiler. (C'est pas comme si j'avais de la marge !  Surprised  )

@ Riggs: je vais faire je pense 3 listes: une Eldar noir, une Death guard et (quoi et ?!!) une "Pré hérésie Death guard" avec codex SM actuel. Bien que pour le dernier choix, je ne pourrais les jouer que si je reçois tout d'ici la, ce qui risque d’être juste.

 drunken 

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Message  Kainto Mer 12 Mar 2014 - 19:47

Armée du Chaos de 1499 points ! ( albino ) LISTE TERMINEE ET NON MODFIABLE (Dernière modif, toute petite, faite le 31 mars)

QG 1 : Total 155 points

Seigneur du Chaos (65 points)
La Masse Noire (45 points)
Sceau de corruption (25 points)
Don de mutation (10 points)
Marque de Khorne (10 points)

QG 2 : Total 135 points

Apôtre Noir (105 points)
Aura de sombre gloire (15 points)
Vétéran de la Longue Guerre (0 point)
Marque de Tzeentch (15 points)

Troupe 1 (Elite devenue Troupe par la Marque de Khorne du Seigneur) : Total 306 points

Berserks de Khorne (x4) et Champion (x1) (105 points)
4 Berserks supplémentaires (76 points)
2 pistolets à plasma (30 points)
5 haches tronçonneuses (15 points)
Griffe Eclair pour le Champion (15 points)
Don de mutation pour le Champion (10 points)
Icône de fureur (15 points)
Transport assigné : Rhino (35 points) avec Cacophone (5 points)

Troupe 2 : Total 303 points

Space Marines du Chaos (x4) avec Aspirant Champion (x1) (75 points)
5 Marines supplémentaires (75 points)
Bolter et Armes de Corps à Corps (18 points)
1 fusil à plasma (15 points)
1 fuseur (10 points)
Griffe Eclair sur le Champion (15 points)
Don de mutation sur le Champion (10 points)
Bombes à fusion sur le champion (5 points)
Marque de Khorne x10 (20 points)
Icône de Fureur (20 points)
Transport assigné : Rhino (35 points) avec Cacophone (5 points)

Troupe 3 : Total 165 points

Cultistes du Chaos (x9) et 1 Champion (x1) (50 points)
25 cultistes supplémentaires (100 points)
3 lance flammes (15 points)

Soutien 1 : Total 145 points

Vindicator du Chaos (120 points)
Bouclier de siège (10 points)
Possession démoniaque (15 points)

Soutien 2 : Total 140 points

Predator (75 points)
Canon laser jumelé (25 points)
Tourelles latérales : canons lasers (40 points)

Soutien 3 : Total 150 points

Havocs (x4) avec champion (x1) (75 points)
Lance missiles (15 points)
Canons lasers x3 (60 points)


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Message  nounours Mer 12 Mar 2014 - 20:57

QG:
l'avatar de khaine: 215pts
pourvoir exarque:désarmement

Grand prophète: 100pts

Troupe:


escouade de 20xgardien: 220pts
2 plates-formes lance ardente

escouade de 20xgardien: 220pts
2 plates-formes lance ardente

escouade de 10 avengers: 160pts
exarque, épée énergetique bouclier miroitant
serpent: 145pts
lance ardente jumelée, pierre esprit, holochiant

escouade de 3xmotojet: 61pts
canon shuriken

escouade de 3xmotojet: 61pts
canon shuriken

Soutien

Fire prism: 150pts
pierre esprit, holochiant

Seigneur fantome: 165pts
2 lances ardente, épée spectrale

1497pts
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Message  Malo Le Roux Jeu 13 Mar 2014 - 15:56

Si tu veux faire une liste pré heresy j'ai le pdf du premier livre "horus heresy" contenant de quoi aligner une legion death garde^^, bien sur ne prend pas de titan pour les parties avant l'apo
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Message  Malo Le Roux Ven 14 Mar 2014 - 14:39

Voilà ma liste White Scar

Liste campagne (Space Marines) : 1500 points
QG

§ Kor'sarro Khan (150pts)
1 § Kor'sarro Khan sur Drac de Lune                

Troupes

Escouade Tactique (240pts)
9 Space Marine Tactique
1 Fusil à plasma / 1 Lance-missiles / 1 Lance-missiles (anti-aérien)          
1 Rhino                
1 Sergent Tactique Vétéran
1 Epée énergétique              

Escouade Tactique (240pts)
9 Space Marine Tactique
1 Fusil à plasma / 1 Lance-missiles / 1 Lance-missiles (anti-aérien)                
1 Rhino                
1 Sergent Tactique Vétéran
1 Epée énergétique
               
Escadron de Motos (205pts)
4 Motard Space Marine
4 Tactiques de chapitre - White scars / 2 Fuseur                
1 Moto d'assaut
1 Tactiques de chapitre - White scars / 1 Multi-fuseur                
1 Sergent Motard Vétéran
1 Tactiques de chapitre - White scars / 1 Epée énergétique              

Escadron de Motos (205pts)
4 Motard Space Marine
2 Fusil à plasma / 4 Tactiques de chapitre - White scars              
1 Moto d'assaut
1 Tactiques de chapitre - White scars              
1 Sergent Motard Vétéran
1 Tactiques de chapitre - White scars / 1 Epée énergétique
           
Attaque Rapide

Escouade d'assaut (205pts)
9 Space Marine d'assaut sans réacteurs dorsaux
9 Tactiques de chapitre - White scars              
1 Module d'atterrissage EA                
1 Sergent d'assaut Vétéran
1 Bouclier de combat / 1 Tactiques de chapitre - White scars / 1 Epée énergétique / 1 Bombe à Fusion
               
Escadron de Land Speeder (180pts)
2 Land Speeder
2 Multi-fuseur / 2 Canon d'assaut            

Soutien

Stalker (75pts)
1 Stalker


Il me manque juste un Rhino, quelqu'un peut m'en prêter un?
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Message  riggsounet Ven 14 Mar 2014 - 14:51

2-3 petits trucs:

Les escoaudes de motos, c'est de la boue au close. donc évite le sergent vétéran/arme énergie, ca coute cher pour une unité useless au close.

La bombe à fusion ou le gantelet, ça aide sur tes autre sergents vét...

Les LS séparés en 2 choix nomdidiou!

En fait, je commence à me sentir vachement nu au milieu de tout ce merdier...

Riggs, qui vient d'acheter ses amres spé et les bits pour sa liste...

PS.: je vais acheter des PF d'artys qui font de parfait count as thunderfire ici:http://www.manticgames.com/mantic-shop/warpath/vehicles/product/forge-father-jotunn-heavy-hailstorm-cannon-1-vehicle.html

1, ca fait 13£
3 ça fait 20£
à partir de 30 £, on a les Fdp gratuits.
Nico et moi, on en prend déjà 3. D'autres intéressés?

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Message  Commissaire Narzalion Sam 15 Mar 2014 - 13:06

je change ma liste pour jouer plus mou


QG
escouade de com 50
médipac 30
radio 5
lance flamme lourd 20
officier de la flotte 30
astropathe 30
2 garde du corps 30
1 gantelet énergétique 15
armure carapace 20
1 chimère 55

=285

QG
seigneur commissaire 70
épée énergétique 10
armure carapace 10

= 90

élite
6 ratling 60

élite
6 ratlings 60

élite
troupes de choc 165
pistolet plasma 10
2 lance plasma 30

=205

troupe
escouade de peloton 30
canon laser 20
2 sniper 10

=60

troupe
escouade d'infanterie 50
pistolet bolter 2
fuseur 10
radio 5
grenade antichar 10
chimère 55

=132

troupe
escouade d'infanterie 50
pistolet bolter 2
fuseur 10
radio 5
grenade antichar 10
chimère 55

=132

troupe
50 fucking conscrit 200


soutient
léman russ punisher 180
bolter lourd de flanc 20

= 200

Griffon 75

totale 1499 points
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Message  riggsounet Lun 17 Mar 2014 - 10:59

Ta liste est illégale: tu n'as qu'un seul peloton et pas de vétérans ou de légion pénale, ce qui te donne une seul choix de troupes.

Et un conseil: enlève l'officier de la flotte. 90% du temps, tu ne veux pas qu'une figurine arrive trop tard sur le champ de bataille et t'empèche de prendre les objos...
(et tu comptes mettre des troupes en renforts? Parce que sinon, utilité de l'astropathe...)

@Bourrinus:
Je me suis tapé une trentaine de tests hier pour voir un peu les capas de ta liste, contre à peu près toutes les listes de la campagne (du vite fait, sur papier, en utilisant uniquement les stats). Au vu du reste des listes, du manque d'AA global, et du rapport qualité/coût de la bestiole, est ce que tu peux virer le conflagrateur (qui rend le truc totalement OP) du Helldrake?

PS.: suite à la partie de samedi, j'ai remanié ma liste. Le thunderfire est trop aléatoire maintenant à mon goût, l'escouade tactique en drop pod trop one shot. Et puis maintenant Maitre Nain en connait les regles Wink
en résumé, je m'enleve la moitié de mon escouade tactique, que je transforme en scouts sniper/cape, et je remplace le thunderfire par un whirlwind. Avec les points restant je prends un chevalier noir supplémentaire.

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Message  Commissaire Narzalion Lun 17 Mar 2014 - 21:47

a bun maintenant que tu le dit :/ c est dingue j'ai tellment de troupe que je me rend pas compte que ... bunnn ... j ai qu'un seul choix de troupe ...
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Message  Malo Le Roux Mer 19 Mar 2014 - 16:42

Voila une nouvelle liste:

QG1: Ita'Korro Shan, Capitaine de la 1ere companie des Iron Gear 150 pts
Kor'Sarro Khan

QG2: Mio'Darra Khan, Maître de Chapitre des Iron Gear 180pts
Maître de chapitre à moto avec une arme énergétique, un bouclier tempête et une armure d'artificier.

Elite1: Escouade de Vétérans de Jegotai 150pts
5 vétérans avec un fusil plasme et un fuseur, bombe a fusion dans un module d'atterrisage

Troupe1: Escadron de moto spécialiste des véhicules de Stakka 130pts
5 moto avec 2 fuseurs, bombe a fusion

Troupe2: Escadron de moto spécialiste des troupes de Werra 135pts
5 moto avec 2 fusils plasma

Troupe3: Escouade tactique de Haunjan 180pts
10 marine tactique avec lance plasma et lance missile avec munitions anti aérienne

Att rapide1: Land speeder modèle Anti Véhicule 80pts
2 multi fuseurs

Att rapide2: Land speeder modèle Anti Troupe 70pts
Bolter lourd et canon d'assaut

Att rapide3: Escadron de Motos d'assaut multi tâche 100pts
2 motos d'assaut avec 1 multi fuseur

Soutien1: Land Raider 250pts

Soutien2: Stalker 75

Total 1500
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Message  riggsounet Mer 19 Mar 2014 - 16:57

Ta liste est fausse:
Kor'sarro a comme option drac de lune (les points sont bons)
Les vét sont à bord d'un drop pod, les points de ce dernier ne sont pas comptés.
Le second escadron de land speeder BL/CA vaut 80 pts et non 70 ^^

Mais la liste est très sympa, très axée fusillade

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Message  Malo Le Roux Mer 19 Mar 2014 - 17:23

oui en effet, j'ai corrigé et fait quelque modification:

QG1: Ita'Korro Shan, Capitaine de la 1ere companie des Iron Gear 150 pts
Kor'Sarro Khan su drac de lune

QG2: Mio'Darra Khan, Maître de Chapitre des Iron Gear 180pts
Maître de chapitre avec la colère du primarque et une armure d'artificier.

Elite1: Escouade de Vétérans de Jegotai 185pts
5 vétérans avec un fusil plasme et un fuseur, bombe a fusion dans un module d'atterrisage

Troupe1: Escadron de moto spécialiste des véhicules de Stakka 130pts
5 moto avec 2 fuseurs, bombe a fusion

Troupe2: Escadron de moto spécialiste des troupes de Werra 135pts
5 moto avec 2 fusils plasma

Troupe3: Escouade tactique de Haunjan 180pts
10 marine tactique avec lance plasma et lance missile avec munitions anti aérienne

Att rapide1: Land speeder modèle Anti Véhicule 80pts
2 multi fuseurs

Att rapide2: Land speeder modèle Anti Troupe 80pts
Bolter lourd et canon d'assaut

Att rapide3: Escadron de Motos d'assaut multi tâche 55pts
1 motos d'assaut avec 1 multi fuseur

Soutien1: Land Raider 250pts

Soutien2: Stalker 75

Total 1500
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Message  tonio97 Mer 19 Mar 2014 - 18:57

salut voici ma liste space wolves

QG

seigneur loup 245pts
-monture loup tonnerre
-griffe de loup
-armure runique
-ceinture de Russ
-saga du guerrier né
-collier de dent de loup

TROUPES

chasseur gris (5) 155pts
-fuseur
-razorback (canon laser jumelé)

chasseur gris (5) 165pts
-épée énergétique
-lance flamme
-razorback (canon laser jumelé)

chasseur gris (5) 150pts
lance flamme
-razorback (canon laser jumelé)

ELITE

meute de garde loup (5) 515pts
-marteau tonnerre
-bouclier tempête
-gantelet énergétique
-griffe de loup
-point tronçonneur
-canon d'assaut
-land raider

SOUTIEN

meute de longs crocs(6) 200pts
-canon laser(2)
lance plasma lourd(3)

TOTAL 1505pts





























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