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Message  Commissaire Narzalion Mer 19 Mar 2014 - 19:28

et c est repartit ( vu que tout le monde nomme ses persos spé bun je vais faire pareille )

QG
Escouade de commandement du commandent Michel  50
1 gantelet énergétique 15
médipac 30
radio 5
auto canon 10
astropathe Jean Pierre 30
Officier de la flotte Richard 30
2 garde du corps 30
1 chimère 55
armure carapace 20
= 275


Kommander Malinka Kurganova 70 (vous vérrez pourquoi elle s'appelle comme ça et pour quoi "elle" quand je recevrais la zolie gurine)
armure carapace 10
arme énergétique 10

=90


ELITE
Escouade de troupe de choque du sergent Roger 165
pistolet à plasma 10
2 lance plasma 30

=205

5 ralings 50


TROUPES

Escouade de peloton du commendant de peloton Bernard 30
canon laser 20
2 sniper 10
=60

légion pénale 80

2 escouades d’infanteries 100
2 radio 10
2 fuseur 20
2 chimère 110

=240

Escouade d'arme lourde autocanon 75

42 conscrits 168


SOUTIENT
léman russ punisher 180

Gryffon 75


total 1498 points
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Message  Bourrinus Jeu 20 Mar 2014 - 0:01

y a une louloup ki a 5 pts de trop dans sa liste

et pour Riggs => Ok pour l'autocanon hades même si je suis triste de pas avoir mon conflagrateur car mon armé PA3 n'éxiste plus ouin ^^
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Message  riggsounet Ven 21 Mar 2014 - 10:56

Ton armée était assez loin d'être full PA 3 de base Smile
Rien que les terminators ne l'étaient pas Smile

Sinon, une règle maison pour le codex SM Chaos, suite à une lecture en profondeur et une partie ^^
la règle "Champion du Chaos" est remplacée par celle ci:
"Les personnages bénéficiant de cette règle doivent obligatoirement relever les défis. Les Personnages indépendants doivent obligatoirement lancer et relever un défi."
(les dons et promotions restent pareils).

Je ne pense pas trop détourner la règle, et ça rend le truc jouable un minimum.
Et sinon, j'ai 4 motos qui ont reçues leurs plasmas et mon premier quad d'assaut de fini, le second sera fini ce soir ^^. reste plus qu'à topper une boite de commandement ravenwing et ce sera bon (encore merki à Tyty pour m'avoir ramené mes 5 scouts sniper!)


Dernière édition par riggsounet le Ven 21 Mar 2014 - 16:45, édité 1 fois

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Message  PandaWarrior Ven 21 Mar 2014 - 16:42

j'vais pas tarder à mettre la mienne Smile
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Message  L'kaldaka Ven 21 Mar 2014 - 16:47

Moi je trouve complétement con le fait que chez le chaos on dois lancer et accepter tout défis possible !
C'est pas logique : un chaoteux mettra toute ses chances pour butter sans honneur, l’ennemi.
Prenant l' ennemi en traitre et en n'attaquant surtout pas en duel où ils ont plus de chance de crever comme des con...

Enfin bref... toute façon, les codex chaos ont toujours étés fait par des boulets qui n'aimaient pas le chaos...
*style*  "plop plop moi j'aime pas les nyd, on va refaire un codex "simpa" yaura que du vorace maintenant avec des équipements trololol inutile et qui coute une blinde, sans parler des règles spé..."


genre le mec il dit des trucs pour faire "jsuis un rebel ! regardezzz !

Mort aux défis obligatoire ! mort à l'ini 3 !



Un rageux  Mad 
 clown  tongue  Surprised  drunken  Sleep  Arrow


J'en dis de la merde des fois ! (ou pas)
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Message  riggsounet Ven 21 Mar 2014 - 16:53

J'ai essayé de limiter la regle un peu pour qu'elle devienne un peu plus jouable. En même temps ça se rapproche des défis classiques (hors QG):
- tu charges une escouade plus faible, si elle a un chef, il te défie pour limiter la casse chez lui, ou non s'il veut que tu te retrouves à poil dans la pampa.
- tu te fais charger par un avatar, tu vas essayer de le tanker pendant le maximum de temps pour ramoner avec le reste de tes troupes, dans cette optique, le défi est pas mal: il limite la casse, et te permet de tenir plus longtemps.

Et bon, un SM qui refuse un défi, c'est quand même rare... (sauf mes motos. Le défi, c'est pas leur truc. Elles, ce sont des sal.... qui se désengagent, bourrinent au tir et réengagent.)

Et les QG chaos sont quand même globalement des monstres de close... Le petit père Typhus et ses 2D6+ je ne sais pas combien d'attaques à F6 PA2, ça pique un peu...

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Message  L'kaldaka Ven 21 Mar 2014 - 17:58

Wai mais typhus en mode "duel" bah, c'est pas drôle, pas moyen de ratiboiser une escouade d'un coup :/
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Message  Commissaire Narzalion Ven 21 Mar 2014 - 18:52

je t'emmerde avec tes 2d6 t-t mon Qg il fait quoi contre ça ??
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Message  tonio97 Ven 21 Mar 2014 - 19:37

ça vous dérange tant que ça mes 5 pts de trop
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Message  Malo Le Roux Ven 21 Mar 2014 - 19:52

normalement si tu avais lu les règle c'est 4 points de plus maximum et 4 points de moins minimum
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Message  PandaWarrior Ven 21 Mar 2014 - 19:53

Bon bah v'là ma liste:

QG:
-Gros Mek = 100 pts
  -Champ de force Kustom
  -Armure Lourde
  -Corps de Cyborg

Elite:
-10 pillards = 150 pts

-10 kasseurs de tank = 150 pts
  -1 baton kiboum'
=300 pts

Troupe:
-18 Boyz = 158 pts
  -1 Gros Fing'
  -1 Promu Nob
    -Pince énergétique
    -Armure Lourde
    -Emblème

-12 Fling' Boyz = 97 pts  Arrow Dans Truk 1
  -Gros Fling'
  -1 Promu Nob
    -Emblème
    -Armure Lourde

-12 Boyz = 122 pts  Arrow  Dans Truk 2
  -Gros Fling'
  -1 Promu Nob
    -Pince énergétique
    -Armure Lourde
    -Emblème

-11 Gretchins + 1 fouettard = 43 pts
=420 pts


Attaque Rapide:

-1 Dakkajet = 130 pts
 -As' d'la chass'
 -Paire de superfling supplémentaire

-5 Kopters = 225 pts
 -5 Lance-Rokettes Jumelés
=355 pts


Soutien:

-1 Chariot de Guerre = 115 pts
 -Rouleau Kompresseur
 -Gros Fling'

-2 Boit' kitu = 90
 -2 Bazoogrots

-1 Véhicule Volé = 40 pts
 -Gros Fling'
=245 pts

Transports Assignées:
-1 Truk = 40 pts
 -Lance Rokette
-1 Truk = 40 pts
 -Lance Rokette
=80 pts

1500 Points
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Message  PandaWarrior Ven 21 Mar 2014 - 19:54

tonio97 a écrit:ça vous dérange tant que ça mes 5 pts de trop

Et oui moi ça me dérange, car d'une je me suis organisé pour ne pas dépasser 1500 points, et de 2 ça influencera peut-être les parties :p
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Message  Malo Le Roux Ven 21 Mar 2014 - 20:02

Quelqu'un pourra me prêter un module?
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Message  L'kaldaka Sam 22 Mar 2014 - 2:20

sa dépend  drunken 
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Message  tonio97 Sam 22 Mar 2014 - 19:28

bo,bah voila la modification

QG

seigneur loup 245pts
-monture loup tonnerre
-griffe de loup
-armure runique
-ceinture de Russ
-saga du guerrier né
-collier de dent de loup

TROUPES

griffes sanglantes (5) 155pts
-fuseur
-razorback (canon laser jumelé)

chasseur gris (5) 165pts
-bombe à fusion
-lance flamme
-razorback (canon laser jumelé)

chasseur gris (5) 150pts
-bombe à fusion
-lance flamme
-razorback (canon laser jumelé)

ELITE

meute de garde loup (5) 515pts
-marteau tonnerre
-bouclier tempête
-gantelet énergétique
-griffe de loup
-point tronçonneur
-canon d'assaut
-land raider

SOUTIEN

meute de longs crocs(6) 200pts
-canon laser(2)
lance plasma lourd(3)

TOTAL 1500pts
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Message  riggsounet Mar 25 Mar 2014 - 16:49

Les listes sont figées jeudi matin (quand j'arriverai au boulot.)

Pour le module, si tu veux je t'en passe un le temps de la campagne.

Edit: mon petit Nurgle, va falloir se décider Smile

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Message  Commissaire Narzalion Mar 25 Mar 2014 - 20:32

moi j'aurais besoin que tu me prête 42 GI pour faire des conscrits
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Message  riggsounet Mer 26 Mar 2014 - 10:16

No pb.
Par contre, prévoyez de quoi les transporter: je vous laisse ces gurines pour la durée de la campagne.

Et à tous ceux qui participent à la campagne: RDV samedi à 14h00 au club, on commence par le choix des généraux de chaque camp, et ensuite on commence les parties!
(Et vous pourrez voir mon archi et mes 2 quads Smile )

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Message  Bourrinus Mer 26 Mar 2014 - 11:53

au grand bonheur la chance, je ne travail pas samedi qui viens. Les dieux du chaos voulais que je soit présent à cette première rencontre du coup je ramène mes chaos et j'en envie de zigouiller de la force du bien.
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Message  Malo Le Roux Mer 26 Mar 2014 - 13:21

Juste un problème, j'aurais pas mon deuxième land speeder samedi, quelqu'un peut me dépanner juste pour samedi?
Merci pour le module.
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Message  riggsounet Mer 26 Mar 2014 - 13:58

J'amène un LS en plus (c'est le BL/CA qui te manque?)

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Message  Malo Le Roux Mer 26 Mar 2014 - 15:50

oui
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Message  tonio97 Mer 26 Mar 2014 - 18:56

moi je peut t'en prêter un si tu veut Smile 
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Message  djnnayt Mer 26 Mar 2014 - 20:44

Salut à tous,
je suis nouveau joueur space marine (avec une armée peinte en rouge)
Voici ma liste pour la campagne:
(si il y a encore de la place)

QG:
Capitain : 125pts
+griffe eclaire +armure Terminator

Troupe:
Escouade tactique x5: 125pts
+canon laser +rhino

Escouade tactique x5: 75pts
+lance flamme
Escouade tactique x5: 125pts
+canon laser +rhino

Escouade tactique x10: 140pts

Elite:
Escouade de vétérans d'Appuis x7: 249pts
+4xcombi Fuseurs+Module d’atterrissage+balise de localisation

Attaque Rapide
Escouade d'assaut x8: 146pts
+2 lance Flammes

Land Speeder 80pts
+2x multi fuseurs

Land Speeder: 50 pts
+Lance Flamme

Soutien
Vindicator: 135pts
+bouclier de Siège

Predator: 115tps
+canon Laser de Flanc

Escouade Devastator: 135pts
+3xLances Missiles
+1 canon Laser
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Message  riggsounet Mer 26 Mar 2014 - 21:59

@ Djnnayt:
Parfait! Tu rejoins le camp de L'Imperium qui va essayer de nepas trop se faire rouler dessus Very Happy  (et oui pour rejoindre la campagne, la deadline est demain matin)

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