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Message  Bourrinus Lun 10 Déc 2007 - 19:34

c'est vrai sa veut dire la même chose ce qu'on peu faire c'est que le joueur sur 3-4 perd son prochain tour a redémarer sa serai le plus logique (en gros il a caler ahahahahahah)
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Message  Invité Lun 10 Déc 2007 - 20:09

je suis d'accord sur le fait que il faut changer certaine règles
et pour ca le mieu c'est de le faire sur le forom puis de tester
quel sont donc les changement a faire pour vous?
soyez précis merci

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Message  Black Devil Mar 11 Déc 2007 - 18:45

- je ne sais pas si cette règle existait déjà mais créer son véhicule soit même sans partir du véhicule qui nous est proposé (partir de la base (roues, antigrav, ...) : je m'explique en prenant exemple d'une vyper :

Si on prend la base de Vyper donnée on paye 81 D et on a ce qui est écrit.
Je propose que, si on fait une vyper on part d'une base antigrav 0D 11pds et on rajoute ce que l'on veut (au moins 1 Pilote)

- Le compartiment blindé est censé empêcher tout tir dirigé sur l’équipage et l'immunisé aux chutes, mais, il peut s'écraser contre les parois de ce compartiment.

Si l’équipage subit un choc frontal : Chaque figurine lance 1D6 par vitesses et sur un 3+ il doit réussi une sauvegarde ou perdre un point de vie.
Si il subit un choc provenant de derrière : Chaque fig. perd 1D3 Pv sur du 4+ si le choc est du à un décor ou 1D6 PV sur du 3+ si le choc est du à une collision.
Si il subit un choc latéral : Si le véhicule est en se trouve en 2nd, 3eme ou + chaque figurine subit une blessure par vitesse sur un résultat de 4+. Si il est en 1ere, il ne subit rien.

Voila 2 petites règles que je propose.

Samedi est-ce qu'on fera une partie?

A+
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Message  Bourrinus Mar 11 Déc 2007 - 19:24

Pour ma part j'ai deja mon vehicule ^^ de plus j'ai des fig d'ork en rabe alors vous aller souffrir sauf si mon super pilote s'écras comme la derniere fois uhuhuh
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Message  Black Devil Mar 11 Déc 2007 - 19:28

si tu as pris plein de figs, tu ne peux pas avoir un pilote niveau 6 (et meme 5 c'est cher) ou alors tu n'es pas parti de la base avec 3moteurs plus puissants et tout le rest (qui coute 71D) car sinon tu dépasse les 120D de départ ou ce sont tes grots qui ne coutent pas cher!

pour moi je me suis aussi fait un véhicule!

Base => antigrav => 0D => 11 Pds
2 gardiens => 16D => 2 Pds
1 Pilote niveau 6 => 50D => 0 Pds
Arme en tourelle => 0D => 1 Pds
Catapultes shurikens jumelées de coque => 10D => 1Pds
Rayonneur laser sur tourelle principale => 30D => 0 Pds
1 Pack de nitro => 5D => 0 Pds
Moteurs Stellaires => 5D => 0 Pds

Total : 116 D => 15 Pds => véhicule normal

Vyper lourde mais tres bon pilote et de nitro. Armement assez puissant pour une vyper de base. A la 2eme course, je prends des moteurs + puissants.
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Message  maitre nain Mar 11 Déc 2007 - 21:32

Moi ce serais pour les triches, j'estime que si un artilleur embarque sans faire exprés une arme interdite dans les véhicules le test de triche est à faire aprés l'utilisation de cette arme

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Message  Invité Mar 11 Déc 2007 - 21:56

toi et tes accidents tu me fait bien marrer
sinon partir sur une base de 150$ ce sertait pas mieu que 120$ pour vous
ce serait plus facile pour commencer

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Message  Black Devil Mer 12 Déc 2007 - 19:49

c'est vrai que 120$...c'est juste assez pour un bon véhicule de base et un pilite Level 5. Fixer une limite à 150$ peut etre une bonne idée à mon avis.
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Message  Invité Mer 12 Déc 2007 - 21:12

Le plus important pour moi est que on fixe des courses dite officiels pour augmenter son vehicule et d'autre dite amateur juste pour le plaisir de détruire l'autre.

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Message  Black Devil Mer 12 Déc 2007 - 21:14

officielles? tu parles de parties que l'on continue au file des semaines avec le meme véhicule? c'est en quelque sorte un tournoi sur plusieurs semaines non?
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Message  Invité Mer 12 Déc 2007 - 22:29

ouui c'est ca que je veu dire
et je pense que nico et jerem sont du meme avis donc avec toi cela fait au moins 4 personnes

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Message  Bourrinus Jeu 13 Déc 2007 - 14:45

je suis d'accord avec toi arnaud d'ailleur julien et aussi d'accord pour venir jouer avec nous
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Message  Black Devil Jeu 13 Déc 2007 - 19:50

eh bien ca fait 5! je me conçois un véhicule à 150$ (jérem pour 150$ t'as combien d'orks??!! Laughing
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Message  maitre nain Sam 15 Déc 2007 - 11:37

Beaucoups trop.

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Message  Black Devil Sam 15 Déc 2007 - 12:11

je sens que je vais appeler Farsight car il va y avoir de l'Ork a tuer!!...
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Message  Invité Sam 15 Déc 2007 - 22:19

(Petit rappelle de règle)

Véhicule couvert
Les figurines se trouvant dans un véhicule couvert ne peuvent pas être agressée par une tierce personne mais celle-ci peut frapper la carlingue, compter le blindage comme le plus faible de tous.






Voila ma pétrolette

Je vous encourage a mettre la votre voire même a le rendre obligatoire pour ceux qui veulent participer au championnat (si vous étés ok ou non dites le)

Bye



Vyper
11kg

Rayonneur laser en tourelle utilisé par un scorpion
15+15+16=46$ 3kg

Rayonneur laser en tourelle utilisé par un scorpion
15+15+16=46$ 3kg

Pilote niv 5 scorpion avec canon shuriken
16+25+10+5=56$ 3kg

Eperon
5$ 1kg

Nitro
5$

Compartiment blindé pour pilote
10$ 3kg

Compartiment blindé
15$ 5kg

Système de protection a 5+
15$ 1kg

Moteur a poussée vectoriel
5$

Moteur stellaire
5$

4 Moteurs plus puissant
4*15=60$ -20kg



Coût du véhicule 268$ reste 2$
Poids du véhicule 10kg
Véhicule rapide

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Message  Black Devil Dim 16 Déc 2007 - 14:41

Moi aussi je me suis fais un petite Vyper (sans scorpions Smile ) mais j'ai moins de sous qu'Arnaud car j'ai choisis de recommencer à 0 (et oui quand on a plus personne...)

Désolé Jérem mais je prends sur toi l'idée de la phrase d'intro Smile :

Un Apres midi, alors que Yrlis et Jokis, deux frères jumeaux de 17 ans chacuns, jouaient à VyperTour sur leur console, ils décidèrent de fabriquer leur propre véhicule pour participer au grand championnat de Denbleizopolis.
Il n'eurent pas de mal à trouver la base de leur Vyper et leurs pilotes grâce à leur parents (leur père était le plus grand mécano de la ville et leur mère une ancienne guerrière aspect) Il s'approprièrent deux vengeurs dont un pilote et un artilleur. Ils trouvèrent 2 Canons shurikens dans la décharge publique et le mécano n'eu pas besoin de plus de deux jours pour les remettre à neuf. C'est aussi lui qui dénicha un pilote automatique d'un car scolaire mais il le transforma pour le rendre plus puissant. Les deux frères partirent sur Saim Hann et achetèrent des moteurs stellaires pour tout juste 20 Eldlar (monnaie eldar).
Ils se sentirent fin pres et se drgèrent avec les pilotes vers Denbleizopolis...

Propriétaire : Ecurie YJK (YrlisJokisKhaine)

Equipement :

Base Antigrav => 10D => 11kg
Arme en tourelle => 0D => 1kg
Canon Shuriken en tourelle principale => 20D => 0kg
Canon shuriken de coque => 10D => 0kg
Pilote automatique => 20D => 0kg
1 moteur plus puissant => 15D => - 5kg
Moteurs Stellaires => 5D => 0kg

Equipage :

Pilote niveau 5 (vengeur) => 37D => 1kg
Vengeur (en tourelle) => 12D => 1kg

Ce bolide coûte 119 Denlards (476 Eldlars), pèse 9kg et compte comme rapide.

Yrlis et Jokis prièrent Khaine, prirent place dans les tribunes et attendirent patiemment leur victoire...
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Message  Invité Dim 16 Déc 2007 - 14:56

do coque ca pèse 1 mais tu reste rapide

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Message  Black Devil Dim 16 Déc 2007 - 15:18

ok !

Je me demandais si on avait la droit de prendre un archonte avec lance chantante (force X mais compte comme ayant une force 9 contre les véhicules). Sachant que les armes de force X ne sont pas interdites mais que les armes de force>7 sont interdites, je me pose la question
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Message  maitre nain Dim 16 Déc 2007 - 15:27

Question somme toute stupide à laquel tu donne toi mème la réponse en précisant que contre les véhicules c'est force 9 mais bon.

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Message  Invité Dim 16 Déc 2007 - 15:28

moi je pense que cela pourrait etre autoriser car c'est les arme de f7 au tir et les gantelet qui sont interdit donc pour moi l'arconte c'est bon
sinon bravo pour ton véhicule et j'espère que les autres vont mettre le leur
bye

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Message  Black Devil Dim 16 Déc 2007 - 15:34

Je sens que je vais me prendre un archonte sur mon véhicule dans ce cas là!

Je ne modifie pas le véhicule mis mais je m'en crée un deuxième avec archonte destructeur!!
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Message  Black Devil Dim 16 Déc 2007 - 15:44

je n'avais pas vu le message de nico! alors c'est qui qui a raison?
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Message  Invité Dim 16 Déc 2007 - 15:51

moi je pense que c'est bon
sinon nico si tu postait ton vehicule?

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Message  Bourrinus Dim 16 Déc 2007 - 16:13

Pour ma part je veu bien l'archonte mais au maximum une force 6 à la lance chantante

Arnaud dit : moi je pense que cela pourrait etre autoriser car c'est les arme de f7 au tir et les gantelet qui sont interdit donc pour moi l'arconte c'est bon

je te signal arnaud que une lance chante est considéré comme arme de tir quand on la lance a 12Ps et c'est force 9 donc c'est interdit

comme je le disait plus haut si sa touche les artilleurs ou pilotes elle blesse sur 2+ mais tu considaire que c'est force 6 quand sa touche la carlingue

Sinon voilà mon petit chariot de guerre (^_^)

Améliorations:

Chariot de guerre rapide
0D 11PDS

Eperon
5D 1PDS

Planche d'abordage
10D 0PDS

Peinture roug'
3D 0PDS

Gros fling' 180° droite
20D 0PDS

Gros fling' 180° gauche
20D 0PDS

Gros fling' 360° en haut
25D 0PDS

Moteurs puissant
15D -5PDS

Une petite réparation
15D 0PDS



Maintenant voila les meilleurs fou du volant:

Pilote nivo 4 (un peu fou sur les bords)
25D 2PDS

Grot artilleur N°1
3D 1PDS

Grot artilleur N°2
3D 1PDS

Grot artilleur N°3
3D 1PDS

Grot bidouilleur ( lui c'est mon préféré (chut fo pas le dire))
10D 1PDS

Ork (y c'est perdu celui là)
9D 2PDS

Ork avec gros fling' (un fou de la gachette celui là ^_^)
19D 2PDS

Total
185D 17PDS

Je suis un véhicule lent (chercher l'erreur chez les orks)
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