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Armée ork (aide)

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Message  Invité Dim 23 Mai 2010 - 11:39

si quelq'un trouve un site ou magasins , sinon pour les nobz des fling boyz dans la liste de Uzgruhk pourquoi ne pas mettre a la place des pince des kikoup , non ?

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Message  Invité Dim 23 Mai 2010 - 11:58

oui... on peut aussi.

ceci étant l'arme énergétique reste suffisamment dissuasive...

mais on peut en effet, ça économise 40 points (soit une escouade de 10 grots avec chasseur)

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Message  Invité Lun 24 Mai 2010 - 12:14

j'aime bien le genre exotisme , mais je trouve que la liste que ..... ma présenter n'a pas très l'air résistante , après peut-etre que je me trompe . Very Happy

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Message  Invité Lun 24 Mai 2010 - 18:11

ben à 500 points on peut pas tout avoir : cac, tir résistance et mobilité...

Faut faire un minimum de compromis... ça vaut d'ailleurs à 1000 1500 et 2000 points. quand on cherche à tout avoir, on se retrouve souvent avec une liste qui n'a rien...


Ceci étant la résistance sur ce format, elle y est... le meilleur test pour cela c'est encore de faire une liste à 500 points d'une autre armée et de voir à quoi tu aboutis. Après c'est sur faut pas se mettre à poil au milieu de la plaine sans jouer un minimum sur les couverts...

Le seul truc vraiment chiant contre ce type de liste ce sont les wirhlwinds / thunderfire.

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Message  Invité Lun 24 Mai 2010 - 19:18

en faites faut rester planquer et les faire venir ^^ .

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Message  Invité Lun 24 Mai 2010 - 22:19

très mauvaise idée contre un whirlwind...

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Message  pierrik Lun 24 Mai 2010 - 23:23

en fait sinon y'a une astuce toute bête :

1) tu prend le codex et tu prend le temps de le lire
2) tu prend quelques figs, juste pour tester. T'es meme pas obligé d'avoir les bonnes, tu n'as qu'à prendre des figs qui compte comme du moment que la taille de socle est identique
3) tu tente plusieurs parties d'affilée avec differentes configs. En général 500 pts c'est 1 heure donc tu peux enchainer 3 - 4 parties de suite
4) tu enchaine les adversaire et les style differents (galetteur/mech/full pieton/marcheurs/creatures monstrueuses...)
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Message  Invité Mar 25 Mai 2010 - 9:26

ok Very Happy

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Message  Invité Mar 10 Aoû 2010 - 18:21

Sa fait lontemps Very Happy
j'ai testé toute sorte de liste et voila ce que j'ai comprit : - Horde d'infanterie orks (c'est pas mal , mais je na'aime a joué du style marée verte ...)
- Kulte d'la vitesse (pas mal je trouve sa assez sympas , il sont pas trop nombreux et aime le cac )
- Armée de Gros Mek : (c'est bien contres ce qui attake au cac mais contres les Tau jme suis fais démolie)
( il envoyé leur Kroot et les guerrier de feu etc... m'ataquer et reculé donc inutile face a ces situtations .

- Mélange : c'est la même tactique contre les Tau (pratique)


Voila ce que j'ai trouver , je suis du clan je n'est pas de clan préferré ... , que me conseillerez vous je n'est toujours pas d'idée .. moi je serais plutot pour kulte Dl'a vitesse ....



Dernière édition par clonedragon59 le Sam 14 Aoû 2010 - 10:33, édité 2 fois

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Message  Invité Mar 10 Aoû 2010 - 21:55

avant de vous montrer l'armée je fais quelque modifications .. Very Happy j'avais ouvblier désolé Pierik mais je n'est pas trouver le style galeteur dans le codex .....

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Armée ork (aide) - Page 2 Empty Mon armée 1500pts Kulte D'la Vitesse

Message  Invité Dim 15 Aoû 2010 - 13:12

Voici mon armée que j'ai élaboré ....... Very Happy


QG :----------------------------- 225pts

- Ghazghkull Thraka


Elite : ---------------------------170pts

- Méganobz x4
- 1 fling'/karbonizator +5
- 1 fling'/rockette +5


Troupes : -------------------------453pts

- pistolboyz x 11 + 1 Nobz
- 1 gros fling' +10 pts - gros Kikoup' +5pts
- Embleme + 5pts
- Armure lourde + 5pts


- Truck
- planche d'abordage + 5pts ( peu équiper , seulement pour emmener les troupes ...)
- plaque de blindage en rab' +10 pts


- pistolboyz x 11 + 1 Nobz ( pour équipement voir le model ci-dessus )


- Truck ( pour équipement voir model ci-dessus )


pistolboyz x 11 + 1 Nobz ( pour équipement voir model ci- dessus ....)


- Truck ( pour équipement voir model ci dessus ....)


Attaque rapide : -------------------500pts

- motards x6 + 1 Nobz
- embleme + 5pts

- motards x6 + 1 Nobz
- embleme +5pts
- 3 Nobz a motos
- 1pince énergétique +25pts
- 2gros Kikoup' +10pts

soutien : -----------------------145pts

-Chariot de guerre
- grot bidouilleur +5pts
- plaque de blindage en rab' +10pts
- eperon renforcé + 5pts
- 2 gros fling' +10pts
- 2 lance rocket +20pts
- lance grenade +5pts

1343/1500pts

FIN !!!!!



Il me reste 157 point j'hésite entre encore une unité de pistolboyz et un truck mais , face au véhicule je galere un peu donc sii vous avez idée .....

stratégie : - le boss part dans le chariot de guerre avec sa garde de méganobz et chargent au combats
- les pistoblboyz dans les truck et chargent aussi ..
- les motards vont fournir du soutien a l'arméé en foncant dans le tas aussi .....



Laughing

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Message  Invité Lun 16 Aoû 2010 - 17:15

Si tu peux essaies simplement de caser une ou deux pinces énergétiques dans tes boyz, afin de rentrer dans plus de corps à corps.

Je ne connais l'efficacité des roks que sur papeir mais si tu veux mettre de l'antichar, il faudra quelque chose comme des kasseurs de tanks, des grokalibrs adpaptés, des kopters avec lance missiles jumelés ou quelque chose comme ça.

Par contre WARNING ATTENTION ACHTUNG!!!

Pour jouer un perso spé, il faut que les deux joueurs soient d'accord, et gahzkull est certes redoutables mais aussi sac à points, surtout en 1500pts.
Essaie plutot de mettre un big boss avec une pince énergétique et deux trois ptits trucs comme ça... De même, le chariot de guerre peut tirer sur une seule cible, deux gros fling et deux rokettes? bof, mets plutot quatre d'un seul type (rokettes plutot pour l'antichar).
Au pire, tes boyz et tes Méganobz s'occuperont des troupes ,de toute façon Armée ork (aide) - Page 2 Icon_twisted, et ils le font bien.
Dernière petite question sans trop d'importance, les nobz deviennent de l'attaque rapide si ils sont prommus motards? ou ils restent élite?
Bon, sinon... regarde si tu peux caser une escouade de boyz de plus, mettre des rokettes par ci par là... au total tu devrais être beaucoup plus près des 1500 pts que cette liste-ci XD.
Soldeen.

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Message  Invité Lun 16 Aoû 2010 - 22:53

ok jvé faire encore des modifications .

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Message  Invité Mer 18 Aoû 2010 - 13:19

=) après fais comme tu le sent, c'est en jouant surtout qu'on apprend. Et surtout en perdant, et pour ça je suis un expert XD Armée ork (aide) - Page 2 Icon_lol

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Message  Invité Jeu 19 Aoû 2010 - 9:19

j'ai fait des modifications mais je trouve que je n'est pas assez de boyz , y'a t'il améliorations pour truck ? ou sinon quesque je peut faire je précise c'est une armée kulte d'la vitesse , dois-je changer ?

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Message  Invité Jeu 19 Aoû 2010 - 10:05

pour tes trucks le seul équipement rentable pour moi ce sont les grots bidouilleurs... mais c'est beaucoup une question de style.
La planche d'abordage c'est vraiment pass terrible, mais le blindage renforcé c'est pas mal, c'est à toi de voir.
Soldeen.

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Message  Invité Jeu 19 Aoû 2010 - 12:36

sinon 12 boyz x 3 qui foncent dans le tas a 1500pts sa fait pas long feu , pas assez de boyz , faudrait autre chose , et une armé du style grokmek c'est bien ?
infenterie je trouve ce du gachis de tous les boyz mort seulement que pour les autres vont au cac ....

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Message  riggsounet Ven 20 Aoû 2010 - 11:46

A 1500 pts, sur une armée kulte de la vitesse, il faut avoir un maximum de boyz embarqués. Genre
12 pistolboyz (6*12), Nob (10) avec pince (25) et bosspole (en anglais)(10)
-> 117
truk avec lance rokkit
-> 40

Cette unité 5 fois, ça te donne tes troupes.
Soit un total de 785 points.
Ensuite, un chariot de guerre. Nature, avec peu d'options.

chariot de guerre (90), deff rolla (20), peinture rouj' (5)
-> 115
Il va servir à transporter un Big Boss, une unité de Nobz (prise en troupe) et un GroMek.

Gromek (35), champs de force kustom (50). Il va servir à protéger tous tes véhicules
-> 85
Big Boss (60), mega-armure (40), squig d'attak (15), korps cybork (10)
-> 125
10 Nobz (200), 3 pinces énergétik (75), 1 mediko (30), Korps cybork (50), bosspole (5), 2 shoota/LF (10)
-> 370

Soit un total de 1480.
Pour les 20 derniers points, je pense qu'il faut jouer sur la différenciation des Nobz.
Et là, on a une armée pas trop brutale, typée Kulte de la Vitess' comme il faut.

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Message  Invité Ven 20 Aoû 2010 - 12:06

Moi c'est effectivement comme ça que je le vois. merci Riggs pour ton aide =) qui nous éclaire aléluiya... juste un truc... un truk avec rokett tu me di kan tu vois ça dans le codex XD.
Soldeen.

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Message  Invité Ven 20 Aoû 2010 - 13:54

oké cool mais un big boss en méga armure n'eu peut pas avoir corps de cybork no ?
sinon merci sa me servir ^^

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Message  Invité Ven 20 Aoû 2010 - 13:56

jpensé enlevé un peu de boyz pour mortars no ?
c'est pas mal mortards

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Message  riggsounet Ven 20 Aoû 2010 - 14:54

alors pour soldeen:
le rokkit launcha (ou lance-rokket) est la première option du truk, pour +5 pts. (Et c'est dans le codex, j'ai l'anglais au taf ^^)

Pour Clonedragon59:
tu peux cumuler la megarmure et le korps cybork, la première te donne une 2+ et la regle lent et méthodique, l'autre une 5+ invulnérable.

Et pour les motards, ça peut être sympa (notamment devant les truks...). A la limite, tu peux enlever une unité de boyz en truk et 2 nobz de la grosse escouade pour mettre des motards et des kopters (qui piquent bcp avec leur mvt scout...)

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Message  Invité Ven 20 Aoû 2010 - 17:19

ok b1 jvé faire un truc du genre

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Message  Invité Dim 22 Aoû 2010 - 11:06

Je n'ai pas le codex sous la main donc je te fais confiance sur parole, l'expérience m'a montré que ça pouvait être bien Armée ork (aide) - Page 2 Icon_razz .
Je pense qu'au total tu devrais avoir une liste sympa=).
Soldeen.

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Message  Invité Lun 23 Aoû 2010 - 20:52

Voila mon armée !!!! Very Happy

QG : -Big Boss (+60pts)
-Méga armures (+40pts)
------------------------------------------------100pts
élite : -Méganobz x4 (+160pts)
- 2 fling'/rocket (+10pts)
- 2 fling'/krameur (+10pts)
------------------------------------------------180pts
troupes : -pistolboyz (boyz) x12 (+72pts)
-Nob (+10pts)
-lance rockette (+10pts)
------------------------------------------------92pts x4 = 368pts
troupe : -truck(+35pts)
-Eperon renforcé (+5pts)
-Boule Kasse'Krane (+10pts)
-peintur' rouge (+5pts)
------------------------------------------------55pts x4 = 220pts
attaque rapide : -kopters x4 (+140pts)
-lance rockettes jumelé (+40pts)
--------------------------------------------------180pts
attaque rapides : -motards x4 (+100pts)
-Nob (+10pts)

--------------------------------------------------115pts x2 = 230pts
attaque rapide : - motards x3 (+75pts)
-Nob (+10pts)
- Gros Kikoup (+5pts)
---------------------------------------------------90pts
soutien : -chariot de guerre (+90pts)
-peintur' rouge (+5pts)
-eperon renforcer (+5pts)
-lance grenade (+5pts)
-2 lance rockette (+20pts)
--------------------------------------------------125pts
total : -----------------------------------------------------------------1493pts/1500pts

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