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Liste astra militarum v8

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Message  Commissaire Narzalion Lun 9 Oct 2017 - 22:13

QG
company commander 30 (CADIA)

company commander 30 (CADIA)

Primaris Psyker 40

Primaris Psyker 40

Tank commander 259 (Valhallan)
- punisher
-2 multifuseur
-canon laser
-bolter storm
-protège chenille

TROUPES

30 conscrits 90 (CADIA)

10 gardes 45 (CADIA)
-radio
10 gardes 45 (CADIA)
-radio
10 gardes 45 (CADIA)
-radio
10 gardes 45 (CADIA)
-radio
10 gardes 45 (CADIA)
-radio
10 Scions 144
-4 fuseur
10 Scions 144
-4 fuseur

ELITE

Commissaire 31
Technopretre 42
Astropath 15
Astropath 15
Ogryn garde du corps 67
-mantelet
-Masse bulgryn
-carapace bulgryn
4 bulgryns 168
-mantelet
-Masse bulgryn
-carapace bulgryn
5 ratlings 35
5 ratlings 35

SOUTIEN

Wyvern 85 (VALHALLAN)
Manticore 133 ( VALHALLAN)
3 Mortier 33 (VALHALLAN)
3 Mortier 33 (CADIA)
3 autocanon 63 (CADIA)
3 Canon laser 78 (CADIA)

VOLANT

Valkyrie 168
-2 lance roquette multiple
-2 bolter lourd
-canon laser


Totale 2003 pts
2 bataillon (CADIA) 1 spearhead (VALHALLAN) 10 pts de commandement
139 figurines 28 unités


Ma première liste avec mon nouveau codex. J'ai envi de tester les bulgryns dans la valkyrie ^^.
-


Dernière édition par Commissaire Narzalion le Mar 10 Oct 2017 - 11:15, édité 1 fois
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Message  Vrkas Mar 10 Oct 2017 - 8:48

Si tu met des primaris psyker en QG tu as quand même le droit a ton bonus régimentaire ? normalement toute les figurines du détachement doivent appartenir au même régiment (enfin si c'est comme pour les chapitres SM)
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Message  Fofo Mar 10 Oct 2017 - 9:19

Attention leur nom ne veut pas dire que ce sont des Primaris (space marine). Regarde le prix et tu verras. Ce sont des psyker garde impériaux.
Pour ma part surpris par le nombre d'arme de ton tank commander et vive le MSU !
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Message  Vrkas Mar 10 Oct 2017 - 9:29

Fofo a écrit:Attention leur nom ne veut pas dire que ce sont des Primaris (space marine). Regarde le prix et tu verras. Ce sont des psyker garde impériaux.
Pour ma part surpris par le nombre d'arme de ton tank commander et vive le MSU !

Oui t’inquiète j'ai bien compris Smile, mais je me demandais si ils pouvaient être cadien du coup.
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Message  riggsounet Mar 10 Oct 2017 - 11:06

Ooooh, commme c'est bizarre, tu cherches à remettre les 50 gardes fusionnés...

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Message  Commissaire Narzalion Mar 10 Oct 2017 - 11:13

Oui je garde mes traits de régiment les psyker commissaire etc ne m'en empêchent pas grâce a une regle du codex. Pour le faite de combiner les 50 gardes bof ça prendrais 3 tours et coûterait 3 points de com. Faire une escouade de 20 a la limite.

Pour les armes du leman je me suis trompé j ai mis les bolters lourd en trop.
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Message  riggsounet Lun 16 Oct 2017 - 15:42

Tiens je te file une liste qui me semble à peu près ignoble:
PLAYER : Riggsounet

PRIMARY DETACHMENT : Astra Militarum
HQ1 : Company Commander(1*30) [30]
HQ2 : Tank Commander(1*167), 2 Canon à plasma(30), Canon à plasma Executioner (20) [225]
HQ3 : Primaris Psyker(1*28) [40]
Troup1 : 10 Infantry Squad(40), 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Equipe d'Arme Lourde(0), Autocanon(15), Sergent(0) [55]
Troup2 : 10 Infantry Squad(40), 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag, Equipe d'Arme Lourde(0), Autocanon(15), Sergent(0) [55]
Troup3 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), 2 Fusil radiant laser (2), 2 Fuseur(24), Tempestor(0) [72]
Troup4 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), 2 Fusil radiant laser (2), 2 Fuseur(24), Tempestor(0) [72]
Troup5 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), 2 Fusil radiant laser (2), 2 Fusil à plasma(26), Tempestor(0) [74]
Troup6 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), 2 Fusil radiant laser (2), 2 Fusil à plasma(26), Tempestor(0) [74]
Elite1 : Master of Ordnance(1*30) [30]
FA1 : Hellhounds(0*0), 2x Devil Dog(73), 2 Canon à fusion(40), 2 Lance-flammes lourd(34) [220]
HS1 : Manticore (125) [133]
HS2 : Manticore (125) [133]
HS3 : Leman Russ Battle Tank(122), 3 Bolter lourd(24), Canon gatling Punisher (20) [166]
Transport1 : Chimera(75), 2 Bordée de fusils laser [93]
Transport2 : Chimera(75), 2 Bordée de fusils laser [93]
Transport3 : Taurox Prime(1*65), 2 Autocanon(30), Canon Gatling Taurox(18) [113]
Transport4 : Taurox Prime(1*65), 2 Autocanon(30), Canon Gatling Taurox(18) [113]
Transport5 : Taurox Prime(1*65), 2 Autocanon(30), Canon Gatling Taurox(18) [113]
Transport6 : Taurox Prime(1*65), 2 Autocanon(30), Canon Gatling Taurox(18) [113]
Total detachment : 2017

ARMY TOTAL [2017]

12 véhicules + les FeP qui vont bien pour gérer à peu près n'importe quoi.
Et je me suis amusé à ajouter un peu n'importe quoi pour monter les points.
Après une longue lecture du codex, il ne peut qu'être nerfé de mon point de vue: toutes les entrées sont au-dessus de la moyenne, et certaines sont carrément risibles (les leman, les super lourds, les bullgryns qui retournent sans pb une escouade de terminators, les perso qui sont donnés...)

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Message  Fofo Lun 16 Oct 2017 - 15:46

Tous les joueurs avec qui je joue pense du même avis, l'armée est bien trop puissante et en plus dans quasi tous les domaines. A voir sur une table mais bon top codex ...
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Message  L'kaldaka Lun 16 Oct 2017 - 17:18

... C'est pas trop soulant de jouer sans arrêt des listes "grosbil etc trololol" ? Mad
"Vous n'aimez pas le fun ou c'est pour "compenser" ?... Laughing

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Message  riggsounet Lun 16 Oct 2017 - 18:19

Ben c'est un peu ce qu'on dit.
Le codex est completement fumé et injouable contre.

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Message  Commissaire Narzalion Lun 16 Oct 2017 - 19:07

C'est pour ça que j'évite de trop spam les mêmes unités et que je remplis mes escouades de scion pour qu'elles coûtent plus cher . Je trouve que ton tank commandeur full plasma est nul car il vas surchauffer pour un oui ou pour un nn. Il ne peut pas se lancer des ordres à lui même. Les chimères sont complètement inutile ( trop cher, aucune force de frappe) rajoute 18 mortiers à la place et là ton adversaire vas pleurer. autant de spam des torox prime c'est horrible.
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Message  Fofo Lun 16 Oct 2017 - 20:43

j'avoue on a peut être trouvé la faiblesse des GI, les CHIMERES !!! on verra plus que des taurox en transport
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Message  riggsounet Mar 17 Oct 2017 - 12:03

[quote]Je trouve que ton tank commandeur full plasma est nul car il vas surchauffer pour un oui ou pour un nn. Il ne peut pas se lancer des ordres à lui même.[/quote]
Le véhicule perd ses PV 1 par 1 avec les events d'évacuation, et uniquement si tu passes en plasma boosté... Le plasma reste efficace contre tout et flingue facilement le multi PV. EN moyenne, c'est quand même la bagatelle de 15 tirs de plasma/tour... Pour moi, il est plus efficace qu'en version ratata (qui du coup prendra l'ordre de relance)
[quote]Les chimères sont complètement inutile ( trop cher, aucune force de frappe) rajoute 18 mortiers à la place et là ton adversaire vas pleurer.[/quote]
Les chimères sont solides et correctes en prix, hein. 6 tirs d'armes lourdes, 6 tirs d'armes légères, 10 PV endu 7 pour moins de 100 points, ça reste pas mal du tout. Compare avec le rhino...
Après, le spam de mortier a son avantage et son inconvénient: un drop de n'importe quoi, tu les ranges, et pour la capture d'objos, c'est pas ça. après, ils sont à environ 60% du prix qu'ils devraient avoir....

[quote] autant de spam des torox prime c'est horrible[/quote]
Ah, ben c'est un des rares véhicules à avoir perdu 60 points en changeant de version...

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Message  Commissaire Narzalion Mar 17 Oct 2017 - 15:11

Un drop de quoi pour les mortier ? tu pense que ton adversaire réussira à placer des gurines à 9 pas de tes mortiers ? tu t'es très mal placé. Et si tu as peur des drop prend des ratlings pour empêcher les fep. Les chimères 100 points pour 6 tir de bolter lourd a 5+ et les tirs de laser c'est que si tu as une unité embarquée .... youpi. Pour le leman oui j'avais oublier qu'on peux ne pas surcharger aussi.
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Message  Vrkas Lun 23 Oct 2017 - 9:29

La FAQ est sortie , il y a des changements intéressants.

Pages 90 et 101 – Commissar Yarrick, Lord Commissar et Commissar, Exécution Sommaire Remplacez par : “Exécution Sommaire : La première fois qu’une unité de l’Astra Militarum rate un test de Moral pendant la phase de Moral alors qu’elle est à 6" ou moins d’un ou plusieurs Commissars amis, 1 figurine de votre choix de cette unité est tuée et le test de Moral est relancé (ne comptez pas cette figurine tuée quand vous relancez le test de Moral).”

Fini les pavés de conscrits qui ne perdent qu'une fig a cause du moral après avoir subit une dizaine de pertes sur le tour ^^.

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Message  Fofo Lun 23 Oct 2017 - 10:09

OMG ce nerf de fou furieux !!!!
Enfin ... en gros on va avoir moins souvent des GI full piéton mais du mécanisé !!!
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Message  riggsounet Lun 23 Oct 2017 - 10:23

Ca c'est un nerf bien mérité.
Le commissaire reste très intéressant (on temporise quand même un tour pour un prix ridicule...), mais les gros packs d'infanterie sont enfin tombables.
Reste plus qu'à revoir les prix des véhicules et ce sera bon ^^

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Message  Vrkas Lun 23 Oct 2017 - 10:34

riggsounet a écrit:Ca c'est un nerf bien mérité.
Le commissaire reste très intéressant (on temporise quand même un tour pour un prix ridicule...), mais les gros packs d'infanterie sont enfin tombables.
Reste plus qu'à revoir les prix des véhicules et ce sera bon ^^

On temporise oui et non , vu que dans tout les cas tu peux juste relancer le jet. En gros le commissaire te donne la règle "et ils ne connaîtront pas la peur" des SM en échange d'un mort.
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Message  Commissaire Narzalion Mar 24 Oct 2017 - 12:34

bon bun au revoir les conscrits :/ . Pour les escouades de 10 après c'est pas grave.
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