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Message  riggsounet Jeu 24 Mar 2016 - 13:46

Non, mais il n'a pas tort, les archers de close ça déchire ^^
Bon, perso, j'ai même pas les points pour pouvoir prendre Bane Chant....

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Message  riggsounet Jeu 24 Mar 2016 - 16:09

Bon, je veins de relire les scénarios... Le second scénar, c'est un peu la fête aux armées de tir/ contre charge, non? Avec le nerf du rapide et du volant, les tirs vont globalement décimer tout ce qui bouge, surtout que le scénario n'incite pas du tout à bouger.

Dentelette de Sainte Groland.
ALors un petit point à modifier tout d'abord:
"Vous gagnez 1 point de victoire pour chaque unité mise en déroute si elle est en possession de la Dentelette"
Je pense qu'il faut le changer en:
"Vous gagnez 1 point de victoire pour chaque unité ENNEMIE mise en déroute si elle est en possession de la Dentelette" (oui, c'est con, mais vaut mieux prévenir que guérir...)

Et pour moi, le premier joueur qui joue gagne la partie:
il rush au centre avec une unité rapide qui ramasse la relique (n'importe quelle cavalerie, voir même un paure héro qui n'aura rien demandé à personne, et qui la lance en arrière immédiatement après... (12 ps, c'est la distance pour arrive rà sa one de déploiement)
Ok, il perd une unité, mais il peut ensuite faire des passes entre 2 unités à 1ps l'une de l'autre pour ne pas avoir de problème de passe (oui, je sais c'est être un vil opti. Mais bon, je suis un salopard sur les scénar, autant que ça serve ^^)
La seule manière de contrer ça, c'est interdire la passe le tour où tu viens de ramasser la relique.


La Poutre:
"Une unité qui combat avec la Poutre bénéficie de 3 attaques supplémentaires : ces attaques ont : Mélée 3+ , Elite, Force Dévastatrice (4), Vicieux."
L'unité ayant la Poutre a donc sa valeur d'attaque +3 et toutes les regles spéciales pour toutes ses attaques, c'est ça?

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Message  Reldan Jeu 24 Mar 2016 - 20:52

Pour la dentellette : il faut que tu penses aux lignes de vue. c'est un tir.

La poutre : non c'est 3 attaques séparés des attaques de base.
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Message  Commissaire Narzalion Jeu 24 Mar 2016 - 21:55

Sauf que les persos indépendant n'ont pas besoins d arc de vue car ils peuvent voir à 360
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Message  magnor Ven 25 Mar 2016 - 9:13

Reldan a écrit:Ensuite ce n'est pas avant-garde le problème mais l'agile. Si le perso récupère la dentelete tour 1 il faut faire demi tour et faire le tir. Sans l'agile c'est plus possible et tu gardes le -1 de malus. Qu'en penses tu ?
Commissaire Narzalion a écrit:Sauf que les persos indépendant n'ont pas besoins d arc de vue car ils peuvent voir à 360

Pas tout à fait. Il y a une grosse nuance entre arc de vue et ligne de vue à KoW. La LdV est TOUJOURS à 360°, mais une unité ne peut tirer que dans son AdV (45°), même les indépendants. Le truc, c'est que eux ils ont droit à un pivot gratuit en début de phase, donc ça revient presque au même /mode pédant off.

N'oubliez pas que depuis la dernière FAQ on ne peut plus prendre un pion butin en mouvement d'avant-garde, donc rangez moi ces bottes de sept lieues !

Après, Narzallion a raison sur le fond : un perso à cheval peut piquer la dentelette tour 1 et faire une passe "à la rugbyman" vers ses lignes.

Pour le scénar, il suffit de mettre que la dentelette compte comme un butin et est considérée comme une arme de tir (un seul usage, rechargez !), non ? Comme ça le perso qui vient la chercher au tour 1, il doit rester la au moins un tour avant de pouvoir tirer.

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Message  Reldan Ven 25 Mar 2016 - 9:20

Oui "rechargez" c'est bien.

Pour la tempête je comptais mettre un malus de tir à longue portée, j'ai oublié de mettre à jour le scénar.
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Message  Reldan Ven 25 Mar 2016 - 9:45

Non après réflexion, "rechargez" est trop pénalisant pour les tour suivants.
Faut pas oublier que le tir n'est pas une réussite auto et que la portée est réduite.
Soit on empêche le tir au 1er tour, soit on laisse le rugbyman marquer son essai.

Imaginons, Le perso indé se retrouve seul au centre, il va se faire défoncer, ensuite il faut que l'unité qui a récupéré la dent, pivote si elle veut faire un second tir et expose donc un flanc.
Je trouve le jeu du tir de dent assez risqué comparé au jeu de la poutre. Tu va facilement marquer des points en début de partie mais la contre-attaque peut faire mal.

edit : il ne faut pas oublier que détruire une unité en possession de la dent rapporte 2 PV: 1 pour la destruction, 1 pour la récupération de dent. Plus j'y pense et plus j'ai envie de laisser comme ça. Quelqu'un a déjà testé en live ? Faut vraiment que je teste samedi.
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Message  Reldan Mar 29 Mar 2016 - 10:25

J'ai mis à jour le T3.

Il y aura une table "King of Carnac" Wink
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Message  magnor Mar 29 Mar 2016 - 11:26

Reldan a écrit:J'ai mis à jour le T3.

Il y aura une table "King of Carnac" Wink

Excellent !

Bon sinon, j'ai cogité sur la dentelette après le test de samedi et je pense qu'il faut :

- la compter comme un pion butin (pas d'avant garde dessus et tu perds agile) ;
- interdire le tir "on the fly" ; une façon élégante de le faire serait d'imposer que ce dernier ait lieu au tout début de la phase de mouvement, ça force à planifier la passe un tour à l'avance.

Qu'en penses-tu ?

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Message  Reldan Mar 29 Mar 2016 - 12:30

magnor a écrit:
Reldan a écrit:J'ai mis à jour le T3.

Il y aura une table "King of Carnac" Wink

Excellent !

Bon sinon, j'ai cogité sur la dentelette après le test de samedi et je pense qu'il faut :

- la compter comme un pion butin (pas d'avant garde dessus et tu perds agile) ;
- interdire le tir "on the fly" ; une façon élégante de le faire serait d'imposer que ce dernier ait lieu au tout début de la phase de mouvement, ça force à planifier la passe un tour à l'avance.

Qu'en penses-tu ?

-Magnor-

Bof pour faire le tir avant le mvt. C'est trop téléphoné. Par contre on peut autoriser le tir que si tu possèdes la Dent depuis le début du tour (comme ça pas de tir au tour 1) ?
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Message  Reldan Mer 30 Mar 2016 - 17:19

Messieurs Narzalion et Riggsounet veulent perdre des points de fair-play ? Twisted Evil

Frank attend toujours vos chèques et j'attend ta liste Narzalion... Première et dernière sommation Cool

Idem pour Last minute boy a qui j'ai écris sur T3. Si tu passes ici : est ce que ton inscription tiens toujours ? Si oui, même régime que les copains.


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Message  Commissaire Narzalion Mer 30 Mar 2016 - 18:35

Royaumes des Hommes : 1750 ouestfald

INFANTERIE
Bloc de Piquiers Lourds : 315 pts
Horde 40
-Potion d'adresse

Corps de Gardes : 160 pts
Régiment 20
-Armes à 2 mains, Force dévastatrice (1), Bénédiction des Dieux

Corps de Gardes : 255 pts
Horde 40
-Potion de force

Phalange de Lanciers : 120 pts
Régiment 20
Phalange de Lanciers : 120 pts
Régiment 20

CAVALERIE
Chevaliers : 215 pts
Régiment 10
-Potion de la chenille de Maccwar


HéROS
Général sur Monture Ailée : 225 pts
-Armure ensorcelée

Porte-étendard d'armée : 80 pts
-Charme de soin

Porte-étendard d'armée : 95 pts
-Cheval (9), Diadème du Dragon

Sorcier : 80 pts
-Cheval (9), Mélopée du fléau (2)

Sorcier : 80 pts
-Cheval (9), Eclair (3), Mélopée du fléau (2)

Total : 1745 points - 11 unités
url : http://kow.armylistnetwork.com/liste-2229-1750_ouestfald.html

Dos je peux pas envoyer de mon avec ma tablette voici ma liste et je paye samedi !
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Message  PandaWarrior Mer 30 Mar 2016 - 21:42

faut poster sa liste?
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Message  Reldan Jeu 31 Mar 2016 - 4:59

Non à la base il fallait me l envoyer par mail. Mais ça me va.
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Message  magnor Jeu 31 Mar 2016 - 9:48

Non mais allo quoi, je suis le seul à jouer un régiment de cavalerie sans la potion de la chenille ?! Razz

Bon OK je joue un dragon avec l'armure, mais chut, hein ...

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Message  Reldan Jeu 31 Mar 2016 - 16:33

Comme vous ne le savez peut-être pas, JB le CM de Mantic France viens nous voir le Dimanche. Il me faudrait donc quelqu'un pour le covoiturer depuis la gare (ou pour me relayer le temps que j'y aille).
Sinon il hésitait à participer au tournoi mais il ne sais pas ou crécher et j'ai du monde à la maison ce we là. Si quelqu'un a une place pour lui ...

Pour la buvette, les sandwichs, le Bring & Buy. J'ai trouvé du renfort donc ça devrait le faire.
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Message  riggsounet Jeu 31 Mar 2016 - 16:35

Je vais me renseigner s'il y a moyen de moyenner avec Madame. Je ne te garantis absolument rien néanmoins, donc si d'autres personnes peuvent regarder de leur côté....

Edit:
@ Magnor:
La Chenille aide à pardonner beaucoup d'erreurs... Alors que la potion de Célérité est plus chere, et si elle te permet de mieux gérer les diverses cavaleries, les conditions de charge idéale sont beaucoup moins garanties.
Pour l'instant, je teste un concept de liste au tournoi, ce qui potentiellement sera une catastrophe. Notamment parce que je me suis planté dans la liste...

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Message  Reldan Ven 1 Avr 2016 - 14:08

Personne d'autre pour héberger JB ?

J'ai mis les scénars à jour : http://www.armylistnetwork.com/tournoi/kow2016/scenarios.pdf

Sinon je suis en train de commander les lots, vous allez bien vous gaver cheers merci Mantic qui double la mise.
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Message  PandaWarrior Ven 1 Avr 2016 - 21:57

Moi c'est hyper mou ma liste KoW. Je veux pas jouer avec des bourrins x)
Je la posterai bientot Smile
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Message  magnor Sam 2 Avr 2016 - 11:42

riggsounet a écrit:Edit:
@ Magnor:
La Chenille aide à pardonner beaucoup d'erreurs... Alors que la potion de Célérité est plus chere, et si elle te permet de mieux gérer les diverses cavaleries, les conditions de charge idéale sont beaucoup moins garanties.

Je sais ça, d'où ma remarque Wink.

Pour JB, ça va être tendu pour moi, pas vraiment la place, mais je regarde ce que je peux négocier.

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Message  riggsounet Lun 4 Avr 2016 - 10:04

La négociation est foirée de mon côté: madame a invité une amie pour se faire un WE couture. Donc plus de chambre dispo...

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Message  Reldan Lun 4 Avr 2016 - 10:43

Bon finalement j'avais la place chez moi mais en fait il n'a pas trouvé de train suffisamment tôt donc il reste sur dimanche uniquement.
Il viendra avec une mini-boutique mobile (façon Alkemy avec 10%) mais limité car train (surtout des livres je pense) Si vous voulez un truc particulier il faut lui demander.
Par contre, il faudra quand même quelqu'un pour aller le chercher dimanche matin à la gare (j'irai sinon, à voir).
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Message  riggsounet Lun 4 Avr 2016 - 14:46

Vu que tu es en contact, s'il pouvait ramener 6 apparitions, ça serait parfait Smile

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Message  Reldan Lun 4 Avr 2016 - 15:12

ok je lui passe la demande.
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Message  Reldan Mer 6 Avr 2016 - 9:20

Pour le Bring & Buy, imprimez et remplissez ce bon avec chacun de vos lots.
http://www.armylistnetwork.com/tournoi/kow2016/bring_buy.html

Lots reçus et préparés. Il y a du Nain, Basiléa, Ogre, Gobelins, Morts-vivant et Nains Abyssaux et bouquins.
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