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Message  Commissaire Narzalion Dim 14 Fév 2016 - 20:30

Reldan a écrit:
@Commissaire : Pour rappel, tu n'es pas obligé de jouer full peint. C'est mieux pour la note de peinture mais si jamais ça t'embête de mettre des alliés (motivant, toussa...), tu as toujours la possibilité d'amener un peu de "plastigris". Mais bon 44 figs d'ici avril c'est gérable ;-)


Pas d'inquiétude il me manque plus qu'une 15aines de gurines à peindre =p.

Par contre je préviens tout de suite je ne serais sans doute pas là le samedi matin ( j'ai toujours mon contrôle de 8h à 11h) donc si on est impaire prévoir un joueur tampon.
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Message  magnor Lun 15 Fév 2016 - 9:43

Commissaire Narzalion a écrit: prévoir un joueur tampon.

Rémy n'a qu'à venir jouer ses Tyranides en Ratkin, ça fournira une expérience inoubliable à son adversaires Razz .

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Message  Reldan Lun 15 Fév 2016 - 13:36

merde j'ai un message qui est parti dans les limbes...

Pour le pharaon il devient effectivement très fort avec les ailes. Or seul les héros(Mon) volant prennent 2 slots. Soit je précise : "avec les ailes...", soit alors je passe tous les héros volants sur 2 slots ???

Pour le joueur tampon on trouvera bien, je peux amener mon armée si besoin.
De toute façon je l’amènerai pour faire une partie en soirée, il y aura surement du monde à rester un peu.
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Message  magnor Lun 15 Fév 2016 - 14:31

Reldan a écrit:

Pour le pharaon il devient effectivement très fort avec les ailes. Or seul les héros(Mon) volant prennent 2 slots. Soit je précise : "avec les ailes...", soit alors je passe tous les héros volants sur 2 slots ???


Ah j'avais pas fait gaffe au Héros(Mon) désolé ... Donc oui je pense qu'il vaut mieux passer tout les héros volants à 2 slots plutot que de s'acharner sur le pharaon tout seul (il y a d'autres combos horribles).

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Message  Reldan Mar 16 Fév 2016 - 9:40

Modifié :
Réglement
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Message  riggsounet Mar 16 Fév 2016 - 11:29

Je peux faire le tampax.
j'ai lu les regles, je veux une armée d'archers à cheval, ca sera la ravencanassonwing. Avec de l'artillerie, façon d'attendrir.

(oooooooh, une porte)

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Message  Reldan Mar 16 Fév 2016 - 13:56

riggsounet a écrit:Je peux faire le tampax.
j'ai lu les regles, je veux une armée d'archers à cheval, ca sera la ravencanassonwing. Avec de l'artillerie, façon d'attendrir.

(oooooooh, une porte)

J'ai de quoi faire un full cavalerie ou presque, il faut juste que je finisse de monter mes chars. Pour l'artillerie, ça peut se faire avec des mages (éclairs) pas de la grosse artillerie mais ça attendri quand même.

Genre ça en ajoutant quelques OM :

Varangur : Full Cavalerie

Cavalerie
  • Cavaliers Pillards : Troupe 5 (115 pts)
  • Fils de Korgân montés : Régiment 10 (260 pts)
    Masque du Moissonneur
  • Fils de Korgân montés : Régiment 10 (260 pts)
    Masque du Moissonneur
  • Loups de la Toundra : Troupe 5 (110 pts)
  • Loups de la Toundra : Troupe 5 (110 pts)

Cavalerie de grande taille
  • Chevaucheurs de Longs Crocs : Horde 6 (260 pts)
    Masque du Moissonneur

Machines de Guerre
  • Conclave Occulte (110 pts)
    Familier

Héros
  • Chef de Clan (190 pts)
    Cheval, Masque du Moissonneur
  • Magus (100 pts)
    Familier
  • Magus (100 pts)
    Familier

Total : 1615 points - 10 unités
La liste sur Kings of ALN
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Message  magnor Mar 16 Fév 2016 - 16:25

Reldan a écrit:Modifié :
Réglement

Donc le changement c'est que tu dédoubles aussi les monstres volants, c'est ça ? Je ne sais plus si la limitation 1-3 pour les persos/etc y était avant.

Si je peux me permettre, pourquoi ne pas faire dérouter automatiquement l'armée en cas de dépassement du temps comme dans le groboukin ? Je trouve ça plus dissuasif, et 50min/joueur, c'est large.

Au fait, il faudra donner une convention sur le paramétrage des horloges d'échecs (Fischer/délai/...). Je suggère un délai de 0 (ou alors 2 sec) plutôt qu'un Fischer, qui donne des trucs bizarres lors du déploiement (si on met moins de 4 sec à poser une unité, on gagne du temps).

Bon, peut-être qu'il faut que j'arrête de troller Cool .

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Message  Reldan Mar 16 Fév 2016 - 16:42

Non les monstres volants comptait déjà pour 2. C'est pour les Héros que j'ai changé : tous les héros volants et pas uniquement les héros(mon).

Pour la fin de temps, je ne voulais pas pénaliser un gars qui aurait vraiment bien joué mais un peu trop lent. Exemple,je roule sur mon adversaire mais j'oublie de contrôler mon temps et paf 50 min alors que mon adversaire est table rase ou presque. Vu que certains joueurs vont jouer pour la première fois de cette manière, j'avais envie d'amener le système en douceur.

C'est quoi Fischer ? ça incrémente 4 secondes à chaque clic ? Je pense que si le gain de temps ne peut pas dépasser 1 minute par partie et par joueur on passe l'éponge.
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Message  magnor Mar 16 Fév 2016 - 18:33

Reldan a écrit:Non les monstres volants comptait déjà pour 2. C'est pour les Héros que j'ai changé : tous les héros volants et pas uniquement les héros(mon)..

Ce n'est pas ce que dit le pdf ... Bug de mise à jour ? J'ai l'impression que rien n'a changé.

EDIT: trouvé ! Tu voulais mettre ce lien et tu as mis celui la (sans "e" à Ouestfold(e)).

Reldan a écrit:
Pour la fin de temps, je ne voulais pas pénaliser un gars qui aurait vraiment bien joué mais un peu trop lent. Exemple,je roule sur mon adversaire mais j'oublie de contrôler mon temps et paf 50 min alors que mon adversaire est table rase ou presque. Vu que certains joueurs vont jouer pour la première fois de cette manière, j'avais envie d'amener le système en douceur.

OK, je comprends.
Reldan a écrit:
C'est quoi Fischer ? ça incrémente 4 secondes à chaque clic ? Je pense que si le gain de temps ne peut pas dépasser 1 minute par partie et par joueur on passe l'éponge.

C'est mon côté obsessionnel compulsif qui parle quand je fais des remarques comme ça, tu peux ignorer Razz . Je te rappelle mon secteur d'activité Wink .

En tout cas merci pour tout le boulot que tu fournis ces temps ci côté KoW. Après des années à prêcher dans le désert, je suis super content de voir les jeux Mantic décoller dans le secteur (bon ça tombe mal pour moi parce que je n'ai pas le temps de vraiment en profiter). Chapeau bas !

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Message  Reldan Mar 16 Fév 2016 - 23:18

bien vu pour le lien, c'est ça !

Pas de quoi. J'ai profité de nombreuses années des tournois organisés dans le coin : Conf , Helldorado et surtout 40K (par Riggsounet en grande partie). Faut bien se sortir les doigts de temps en temps.
Et je compte pas m’arrêter là : Warpath est prometteur et je viens de récupérer une boite Deadzone ... geek
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Message  magnor Mer 17 Fév 2016 - 9:12

Reldan a écrit:
Et je compte pas m’arrêter là : Warpath est prometteur et je viens de récupérer une boite Deadzone ... geek

Et il faut que ça arrive l'année où je pars ! Sad

Si tu veux tester DZ, tu sais où demander. J'y joue depuis la beta de la V1, et j'ai pas mal de matos.

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Message  Reldan Lun 22 Fév 2016 - 9:22

Tu pars ou au fait ?
Pas encore eu le temps de monter mes figs deadzone, à la bourre pour le tournoi du we prochain...

Sinon je vous propose un premier jet de mes 3 scénarios maison : Scénarios

N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez. Et s'il y a des testeurs motivés, je veux bien des retours aussi.
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Message  riggsounet Lun 22 Fév 2016 - 9:52

Premier scénario:
- rien n'interdit de faire des lancers en boucle tant qu'on fait 3+? Genre autoriser un lancer (et un seul) au début de la phase de tir
- du coup, ça me pose un autre pb: le premier joueur est vraiment beaucoup avantagé là: il avance, choppe l'icone, la balance derriere. Vas-y maintenant la récupérer, il joue clairement sans pression. N'autoriser de prendre la relique qu'à partir du second tour?

Second scénario:
Ouch, l'anti cav/ volant ^^
Le scénario est très bien de mon point de vue.

Troisième scénario: il me rappelle des trucs ^^
Nickel aussi, il me parait assez bien équilibré. A voir maintenant si une unité vraiment puissante prend la poutre, si ça ne la rend pas trop puissante.


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Message  magnor Lun 22 Fév 2016 - 9:56

Reldan a écrit:Tu pars ou au fait ?

Je ne sais toujours pas ... Mais je pars (fin de contrat, pas de prolongement possible et pas de recrutement local autorisé).

Reldan a écrit:
Sinon je vous propose un premier jet de mes 3 scénarios maison : Scénarios

N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez. Et s'il y a des testeurs motivés, je veux bien des retours aussi.

Je lis ça plus tard, et testerais à l'occasion.

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Message  Reldan Ven 4 Mar 2016 - 12:24

J'ai fait quelques ajustements sur les scénars :
Scénarios
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Message  Commissaire Narzalion Lun 7 Mar 2016 - 20:10

Bonne nouvelle je suis en vacance le week end du tournoi donc je serais là samedi matin.
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Message  Reldan Mar 8 Mar 2016 - 0:00

Parfait !
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Message  riggsounet Mar 8 Mar 2016 - 8:00

je serais là également.
je filerai un coup de main.
OU sinon, je m'inscris.

Boarf.

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Message  Reldan Mar 8 Mar 2016 - 9:17

Allez Riggs te fais pas prier, c'est en tournoi qu'on apprend le mieux. Et puis rien ne t'empêche de faire quelques parties d'essai.
On va bien te trouver une armée.
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Message  Reldan Mar 8 Mar 2016 - 9:45

Au fait, on m'a suggérer d'augmenter la taille du tournoi, je pense que ça ne posera problème à personne si on passe à 16 ou 18 ?
Pour l'instant il n'y a que 10 inscrits.
Faut juste que je gère niveau décor mais je suis en train de faire plein de trucs comme ça :
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Ca va être un peu Kings of Carnac mais bon je favorise les décors rapides à faire.
J'ai commencé des sections de rivière aussi. Ensuite je ferais des haies et barrières.

Et pour le reste ça sera les décors du club et des emprunts.
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Message  riggsounet Mar 8 Mar 2016 - 9:45

Je sais bien que c'est en tournoi qu'on apprend le mieux, c'est comme ça que j'ai appris 40k et Alkemy.

Bon, compte moi dedans. Je trouverai bien une armée, et je devrais faire qqs parties avant.
(bon, je dois avouer que j'ai prévu l'achat de la mégaforce MV + force d'élite MV + 5 chevaliers vampire en plus...)

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Message  magnor Mar 8 Mar 2016 - 12:35

riggsounet a écrit:
(bon, je dois avouer que j'ai prévu l'achat de la mégaforce MV + force d'élite MV + 5 chevaliers vampire en plus...)

Il y a des gens qui sont faibles Razz .

Ah, et sinon, j'ai proposé samedi dernier un addendum au règlement qui a été plutôt bien reçu.

Spoiler:

Parce qu'il y a quand même des trucs qui sont déraisonnablement cheatés.

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Message  riggsounet Mar 8 Mar 2016 - 14:42

Tiens, tant qu'on y est, est ce que vous voulez en profitez pour mettre en place un Bring & Buy? C'est vrai que ça ne demande pas trop de taf, etque c'est assez sympa. Sans compter que ça peut ramener de nouvelles têtes Smile

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Message  Reldan Mar 8 Mar 2016 - 14:54

magnor a écrit:
Ah, et sinon, j'ai proposé samedi dernier un addendum au règlement qui a été plutôt bien reçu.

Spoiler:

Parce qu'il y a quand même des trucs qui sont déraisonnablement cheatés.

-Magnor-
Lol.
A ce propos pour la note de peinture, j'avais dans l'idée de ne noter qu'une unité ou bien un bout d'armée (3 unités,500pts,... ) pour ne pas pénaliser ceux qui débutent leur armée. Qu'en pensez vous ?
Il faudrait que je l'annonce en avance pour que ceux qui veulent puissent soigner spécifiquement les unités présentées.


riggsounet a écrit:
(bon, je dois avouer que j'ai prévu l'achat de la mégaforce MV + force d'élite MV + 5 chevaliers vampire en plus...)
Argh encore un MV ! C'est clair que l'armée est une des plus réussie ça donne envie...

Par contre ça dois faire + de 2700 pts il me semble. Déjà 1500 pts c'est des parties sympas. Enfin c'est toi qui vois...


Bonne idée le bring & buy. Je vais ajouter dans le règlement et communiquer.
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